Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – Toutes les qualités rares


Bonne affaire Les articles peuvent être achetés à un prix inférieur dans les magasins des donjons. Contrôle de souffle Les dégâts que votre équipe subit à la suite d’une explosion sont réduits. Bagarre Plus il y a d’ennemis dans une pièce, plus vos mouvements seront puissants. Rythme évasif Chaque fois que les Pokémon sont touchés par des attaques, leur évasion est renforcée, ce qui facilite l’esquive des attaques. Cet effet ne dure qu’un tour, mais il est utile lorsque vous êtes touché par une attaque concentrée. Recherche de nourriture Vous êtes plus susceptible de voir de minuscules pommes dans les donjons. Forger un chemin Vous pouvez casser des murs en marchant. Mais votre ventre devient beaucoup plus vide si vous brisez des murs, et vous ne pouvez plus briser de murs si votre ventre atteint zéro. Amical Les Pokémon contre lesquels vous combattez sont plus susceptibles de devenir vos amis. Funnel Fun La vitesse à laquelle HP se rétablit naturellement lorsque les Pokémon sont dans un couloir est considérablement accélérée. Leap Ahead Le Pokémon derrière vous dans un couloir saute devant et utilise un mouvement d’une tuile. Après avoir utilisé le mouvement, ce Pokémon revient à sa place d’origine. Laisser la moitié Une graine Apple, Max Ether ou Tiny Reviver restera dans votre boîte à outils après avoir utilisé une graine Big Apple, Perfect Apple, Max Elixir ou Reviver Seed. Boost de lien La puissance des mouvements liés est renforcée. Plus il y a de mouvements liés, plus ils deviennent puissants. Courage solitaire Lorsqu’un Pokémon n’a pas de coéquipiers à proximité, il devient très fort. Penser à la matière Lorsqu’un Pokémon marche sur une tuile Merveille et que sa force est restaurée, ses mauvaises conditions, telles que l’empoisonnement ou la brûlure, guérissent également. Monter Déplacer L’expérience gagnée lorsque vous utilisez des mouvements dans un donjon est augmentée plus que d’habitude. Focus étroit Les mouvements utilisés dans les couloirs ne manqueront jamais. Jeûne notoire Les Pokémon ne subiront pas de dégâts même lorsque leur ventre atteint zéro. Attention, HP ne se restaurera pas naturellement tant que le ventre du Pokémon est vide, et ils subiront des dégâts s’ils sont dans un mur. Guérison notoire La vitesse à laquelle HP se rétablit naturellement est accélérée. Restauration notoire Lorsque vous utilisez des éléments qui aident à restaurer HP ou à remplir votre ventre, ces éléments restaurent plus que d’habitude. Pochette PP Le PP d’un coup appris se restaure un peu lorsqu’un ennemi est vaincu. Rapid Bull’s-Eyes Les mouvements qui frappent plusieurs fois ne manqueront jamais. Boost de recul Les mouvements qui ont des dégâts de recul ou des mouvements qui blessent l’utilisateur s’ils manquent sont considérablement alimentés. Riled Up Attaque et Sp. Les atk sont boostés lorsque vous subissez des dégâts d’un ennemi. Argumentaire de vente Les objets peuvent être vendus à un prix plus élevé dans les magasins des donjons. Bonheur partagé Lorsque les mauvaises conditions d’un coéquipier sont guéries, les mauvaises conditions d’un autre membre de l’équipe sont également guéries. Petit estomac Quelle que soit la nourriture que vous mangez, elle remplira complètement votre ventre. Assurez-vous de bien mâcher votre nourriture! Squad Up Plus vous avez de membres dans votre équipe, plus il est probable que les Pokémon contre lesquels vous vous battez voudront être vos amis. Faire sortir Le PP d’un mouvement qui n’a aucun PP peut parfois être restauré. Écraser Même les mouvements qui n’ont aucun effet ou qui ne sont pas très efficaces en raison de capacités ou de combats de mauvais type seront capables de faire rouler les adversaires et d’infliger des dégâts. Strike Back Lorsque le Pokémon subit des dégâts d’un ennemi adjacent, il réduit l’attaque et la sp. Atk de cet ennemi. Boost d’objets jetés Les pointes et les pierres sont alimentées. En plus de cela, les ennemis ne pourront pas attraper d’objets. Formation serrée Plus il y a de membres de l’équipe à proximité, plus les dégâts seront faibles lorsque les Pokémon sont touchés par des mouvements de grande envergure, tels que la magnitude. Marche prudente Lorsqu’un Pokémon marche sur un piège, le piège peut être brisé et désactivé. XP Boost Les points d’expérience que les Pokémon gagnent après avoir vaincu un ennemi dans un donjon sont augmentés. Cela affecte toute l’équipe. En plus de cela, cet effet s’applique également aux Pokémon dans les camps de l’équipe de sauvetage.



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