Processeur graphique Mclassic 006

Source: Rebecca Spear / iMore

Pour de nombreux amateurs de jeux vidéo, il est important que les visuels affichés sur votre téléviseur soient croustillants, clairs et agréables à regarder. Bien qu’il existe de nombreuses façons de modifier votre console pour lui donner de meilleurs graphismes, ce n’est pas quelque chose que le consommateur moyen se sent à l’aise d’essayer. C’est là qu’intervient le processeur graphique mClassic Plug and Play.

Contrairement à d’autres processeurs graphiques, celui-ci est connecté à vos consoles en externe, vous n’avez donc pas besoin de savoir-faire technique pour l’installer sur vos systèmes de jeux. Il vous suffit de le connecter entre votre téléviseur et votre console et l’appareil fera tout le travail.

Je serai très honnête ici. Quand j’ai entendu parler de mClassic pour la première fois, j’étais très incrédule qu’un appareil externe alimenté par USB puisse changer l’apparence de mes graphiques. Cependant, après l’avoir vérifié sur mon Nintendo Switch, Game Cube et N64, je peux certainement dire que cela fait une différence pour améliorer la qualité vidéo de mes jeux. Cependant, parfois la différence est assez négligeable. Cet examen se concentrera principalement sur la façon dont le mClassic fonctionne avec la Nintendo Switch.

Criminel lisse



Processeur graphique mClassic Plug and Play

Conclusion: Le mClassic adoucit vraiment les bords irréguliers pour rendre vos jeux vidéo moins pixélisés. Cependant, son efficacité dépendra de la console que vous utilisez, du jeu auquel vous jouez et des autres technologies utilisées avec.

Avantages

  • Lisse les bords dans les jeux
  • Installation externe facile
  • Livré avec un câble adaptateur HDMI et un câble USB vers micro USB
  • Fonctionne avec plusieurs consoles et appareils

Les inconvénients

  • C’est cher
  • Cela ne fera pas de différence significative sur certains jeux

Processeur graphique mClassic Plug and Play Ce que j’aime

Processeur graphique Mclassic

Source: Rebecca Spear / iMore

Remarque: Pour que le mClassic fonctionne comme vous le souhaitez, vous aurez besoin d’un câble HDMI prenant en charge 4K ou supérieur (celui fourni avec le commutateur Nintendo ne le fait pas) et d’un écran prenant en charge 2K ou supérieur. De plus, selon le style artistique utilisé, vous ne pourrez peut-être pas remarquer de différence sur certains jeux.

Installation facile Pas besoin de démonter les consoles

Vous n’avez pas besoin de savoir-faire technique pour mettre en place le mClassic.

Contrairement à d’autres processeurs graphiques, celui-ci n’a pas besoin d’être installé dans une console pour fonctionner. Cela signifie que vous n’avez besoin d’aucun savoir-faire technique pour le mettre en place. Il est livré avec un adaptateur HDMI ainsi qu’un câble USB vers micro USB, ce qui facilite la connexion à tout.

Vous connectez simplement le mClassic à un câble HDMI qui s’exécute sur votre téléviseur, puis connectez l’autre extrémité à la console de votre choix. Ensuite, vous devez donner du jus au mClassic en connectant le câble USB à micro USB inclus à l’appareil. Je viens de brancher l’extrémité USB sur mon Switch et cela a fonctionné à merveille. Une fois cela fait, il vous suffit de faire glisser le commutateur intégré du mClassic sur le mode approprié. Les câbles ajoutés qui pendent de mon centre multimédia sont un peu disgracieux, mais le mClassic n’est pas du tout difficile à configurer.

Processeur graphique Mclassic

Source: Rebecca Spear / iMore

Le mClassic propose trois modes: Traitement désactivé, Traitement activé et Mode rétro. Le commutateur émet une lumière bleue pendant le mode rétro et une lumière verte pendant le traitement activé, mais n’a aucun voyant pendant le traitement désactivé. Si vous voulez voir les différences entre les trois modes, tout ce que vous avez à faire est de faire glisser le commutateur intégré pendant le jeu. L’écran s’éteindra pendant un moment après chaque transition, mais vous pourrez déterminer dans quel mode vous préférez jouer sans avoir à débrancher l’appareil.

Lisse les pixels Crée une meilleure expérience visuelle

Processeur graphique Mclassic

Source: iMore La légende de Zelda: le souffle de la nature

La première chose que j’ai remarquée lorsque je suis passé à Processing On était à quel point le mClassic a lissé les bords des objets et des personnages représentés dans mes jeux Switch. Certes, cela n’a pas toujours été une énorme différence car certains des styles artistiques utilisés dans les jeux Switch rendent très difficile de distinguer la différence tandis que d’autres la rendent très apparente.

Par exemple, les améliorations offertes en jouant à The Legend of Zelda: Breath of the Wild n’étaient pas énormes mais étaient tout de même notables. Remarquez comment le contour des cheveux pendants de Link est plus irrégulier lors de la lecture régulière, mais est un peu lissé lors de l’utilisation de mClassic. Juste pour clarifier, la couleur n’a pas été affectée. La raison pour laquelle les deux images ci-dessus ont des teintes légèrement différentes est partiellement due à mon appareil photo et partiellement causée par les effets atmosphériques qui se produisent dans le jeu.

Test du processeur graphique Mclassic Graphics

Source: iMore The Witcher 3: Wild Hunt pour Nintendo Switch.

La différence était beaucoup plus visible en jouant à The Witcher 3: Wild Hunt sur ma Nintendo Switch. Avant d’attacher le mClassic à mon Switch, j’avais précédemment modifié les paramètres graphiques du jeu pour ce que je considère être les meilleures options visuelles offertes. Notez que plusieurs lignes sont beaucoup moins irrégulières lorsque le mClassic est activé. Cela est particulièrement remarquable lorsque vous regardez l’ombre sous le nez de Geralt ou la sangle dorée à gauche de l’une ou l’autre image. Maintenant, ces photos sont toutes prises de près. Selon la taille de votre écran et la distance à laquelle vous êtes assis par rapport à l’écran, les différences peuvent ou non être remarquables.

Fonctionne avec de nombreux appareils

Je n’ai testé cet appareil que sur quelques consoles différentes, mais il peut fonctionner avec plusieurs différentes. Cette liste n’est pas complète, mais elle devrait vous donner une idée du nombre d’appareils avec lesquels mClassic peut fonctionner. Notez simplement que vous aurez besoin des adaptateurs et des connexions nécessaires pour voir les effets que le mClassic apporte aux consoles rétro sur les écrans modernes.

  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4 (toutes les variantes)
  • Xbox One (toutes les variantes)
  • Xbox 360
  • Playstation 3
  • Wii U
  • Playstation 2
  • Game Cube
  • Sega Genesis
  • Super Nintendo
  • Sega Dreamcast

Processeur graphique mClassic Plug and Play Ce que je n’aime pas

Processeur graphique Mclassic

Source: Rebecca Spear / iMore

Les résultats varient Ne fait pas de différence significative sur tous les jeux

Comme mentionné précédemment, j’ai testé cet appareil sur diverses consoles Nintendo, notamment le N64, Game Cube et Nintendo Switch. Bien qu’il y ait eu une différence notable sur certains de mes jeux Switch, je n’ai pratiquement pas vu de différence de pixellisation sur le N64 ou le Game Cube. En fait, les modes Traitement activé et Rétro avaient tendance à altérer la coloration de mes jeux rétro.

Test Star Fox du processeur graphique Mclassic

Source: iMore

Par exemple, l’un des jeux que j’ai testés sur mon Game Cube était Star Fox Adventures. Dans ce gros plan d’un tricératops, il n’y a pratiquement aucune différence de pixellisation entre les trois versions. Cependant, les couleurs ont un peu changé d’un mode à l’autre. C’était encore plus visible lors de mes jeux N64. Chaque fois que je passais en mode de traitement ou rétro, les couleurs les plus sombres se transformaient en gris et il semblait qu’un calque en sourdine avait été placé sur la coloration d’origine. Sinon, la pixellisation sur mes jeux N64 ne semblait pas changer.

C’est cher Coûteux car il n’en fait pas toujours autant

J’ai deux choses à dire concernant les dépenses de mClassic. Tout d’abord, 100 $ n’est vraiment pas un mauvais prix pour un processeur graphique, en particulier pour celui que vous pouvez facilement brancher sur votre console de jeu sans démonter le boîtier. De nombreux autres processeurs graphiques vont de 70 $ à 300 $ + et ils ne sont généralement pas des USB externes.

Cependant, compte tenu du fait que certains résultats peuvent être minimes, il pourrait ne pas valoir la peine que certains consommateurs paient autant d’argent pour cet appareil. Certes, si vous êtes vraiment quelqu’un qui se soucie vraiment de l’apparence des graphiques sur votre Nintendo Switch, vous devriez vraiment y aller.

Processeur graphique mClassic Plug and Play Devriez-vous l’acheter?

Processeur graphique Mclassic

Source: Rebecca Spear / iMore

Le mClassic fonctionne vraiment pour lisser les zones pixellisées de divers jeux vidéo. Beaucoup des changements que j’ai vus sur la Nintendo Switch étaient relativement subtils mais rendaient les images plus jolies à regarder. Sachez simplement qu’en fonction de la distance à laquelle vous vous asseyez sur votre écran, du type d’affichage que vous avez et du câble HDMI utilisé, vous pouvez ou non voir une grande différence.

4.5
sur 5






D’après ma propre expérience, le mClassic n’a pas fait grand-chose pour améliorer l’apparence de mes jeux rétro. Cependant, il est possible que cela fonctionne bien avec une autre console rétro que je n’ai pas testée. En tout cas, si vous n’aimez vraiment pas voir les coins irréguliers dans vos jeux, vous devriez vraiment envisager de choisir le mClassic. Il est super facile à utiliser car, contrairement aux autres processeurs graphiques, vous l’installez en externe au lieu de démonter vos consoles et de l’installer en interne. De plus, cela atténue vraiment ces bords irréguliers dans divers jeux Nintendo Switch.

Criminel lisse



Processeur graphique mClassic Plug and Play

Lisse les bords dentelés

Le mClassic adoucit vraiment les bords irréguliers pour rendre vos jeux vidéo moins pixélisés. Cependant, son efficacité dépendra de la console que vous utilisez, du jeu auquel vous jouez et des autres technologies utilisées avec.

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