Phil Schiller dit qu’Apple a essayé d’égaliser les règles du jeu pour les développeurs avec l’App Store


Le directeur général d’Apple, Tim Cook, sera confronté à des questions concernant un comportement antitrust potentiel concernant l’App Store cette semaine, mais avant cela, le directeur de l’App Store veut essayer de clarifier les choses.

Dans un rapport de Reuters, Président du marketing mondial d’Apple, Phil Schiller s’est assis pour une brève interview et a finalement défendu l’App Store et les politiques de la société concernant la vitrine numérique. Fait intéressant, Schiller dit que l’idée derrière l’App Store a commencé comme un simple moyen de déployer une expérience, un moyen d’offrir une «commission extrêmement faible» dans le but d’inciter les développeurs à créer des applications et à les lancer dans la vitrine numérique.

L’une des choses que nous avons proposées est que nous allons traiter toutes les applications de l’App Store de la même manière – un ensemble de règles pour tout le monde, pas d’offres spéciales, pas de conditions spéciales, pas de code spécial, tout s’applique à tous les développeurs. même. Ce n’était pas le cas dans les logiciels PC. Personne n’a pensé comme ça. C’était un tour complet de la façon dont tout le système allait fonctionner », a déclaré Schiller.

Alors, qu’en est-il des politiques de l’App Store et du processus d’examen? Selon Schiller, ces choses sont une nécessité car les clients achètent les applications via le système de facturation d’Apple. Apple pense que, en particulier au début de l’App Store, les clients se sentiraient plus à l’aise de dépenser leur argent pour une application achetant des produits directement auprès d’Apple, ce qu’il percevait comme un fournisseur de confiance.

Alors que nous parlions à certains des plus grands développeurs de jeux, par exemple Minecraft, ils ont dit: «Je comprends parfaitement pourquoi vous voulez que l’utilisateur puisse le payer sur l’appareil. Mais nous avons beaucoup d’utilisateurs qui ont acheté leur abonnement ou leur compte ailleurs – sur une Xbox, sur un PC, sur le Web. Et c’est un gros obstacle pour accéder à votre magasin », a déclaré Schiller. «Nous avons donc créé cette exception à notre propre règle.

La commission de 30% qu’Apple prend sur les ventes de l’App Store a suscité de nombreuses plaintes de la part des développeurs, et cela fait partie de la prochaine enquête antitrust qu’Apple devra affronter cette semaine. Cependant, Apple a commandé un rapport à un groupe indépendant, appelé Analysis Group, pour montrer que la commission de l’App Store est comparable à celle d’autres plates-formes concurrentes.

Apple va rester sous le feu de ses politiques de l’App Store, en particulier après les sondages du gouvernement américain et de l’Union européenne, et les développeurs ne vont probablement pas apaiser leurs plaintes de si tôt. Mais il semble certainement qu’Apple ne reviendra pas sur cette situation.

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