Le casque de réalité mixte d’Apple pourrait arborer un système avancé de suivi des yeux, la reconnaissance de l’iris


Apple pourrait lancer un casque de réalité mixte en 2022, avec un nouveau rapport affirmant que l’appareil selon la rumeur comporterait un système convivial sophistiqué pour suivre avec précision le regard de l’utilisateur.


FAITS SAILLANTS DE L’HISTOIRE:

  • Il détecte précisément un point spécifique que vous regardez.
  • Ces zones seraient rendues en haute qualité.
  • Cela garantirait une expérience visuelle fluide.
  • La reconnaissance de l’iris est également possible.
  • Le casque pourrait chuter en 2022.

Un système de suivi oculaire sophistiqué

C’est selon une note de recherche de l’analyste Apple bien connecté Ming-Chi Kuo de TF International Securities, vue par MacRumors, AppleInsider et 9to5Mac. Dans celui-ci, il fait valoir que les contrôleurs portables utilisés par de nombreux appareils de tête ont souvent des expériences médiocres.

Actuellement, les utilisateurs utilisent principalement l’écran monté sur la tête (dont la plupart sont des appareils de réalité virtuelle) à l’aide de contrôleurs portables. Le plus grand défi avec ce type d’opération est qu’il ne fournit pas une expérience utilisateur fluide. Nous pensons que si l’écran monté sur la tête utilise un système de suivi oculaire, il y aura plusieurs avantages.

Il poursuit en expliquant comment la fonctionnalité est censée fonctionner:

Le système de suivi oculaire d’Apple comprend un émetteur et un récepteur. L’extrémité de transmission fournit une ou plusieurs longueurs d’onde différentes de lumière invisible, et l’extrémité de réception détecte le changement de la lumière invisible réfléchie par le globe oculaire et juge le mouvement du globe oculaire sur la base du changement.

Un tel système permettrait aux images générées par ordinateur de se fondre parfaitement dans l’environnement extérieur. Un suivi oculaire précis serait crucial pour contrôler l’interface utilisateur avec le mouvement des yeux. Mais surtout, cela permettrait au matériel interne du casque d’optimiser les ressources en limitant le rendu de haute qualité à un point de fixation spécifique.

Entrez dans le rendu fovéé

Connue sous le nom de rendu fové, cette technique réduit la charge de travail de rendu en réduisant considérablement la qualité de l’image dans la vision périphérique. Certains casques de réalité virtuelle utilisent une forme moins avancée de rendu fovéat, appelé rendu fové fixe, qui suppose un point focal fixe et ne nécessite donc pas de suivi oculaire ultra-précis.

Apple, comme le dit Kuo, a opté pour la forme avancée du rendu fové.

Un tas de caméras

Tout récemment, l’analyste vénéré d’Apple a rapporté que le casque de réalité mixte d’Apple utiliserait jusqu’à 15 caméras embarquées. Huit caméras seraient utilisées pour des «expériences de réalité augmentée à transmission d’image», tandis que six caméras alimenteraient ce que Kuo a appelé «la biométrie innovante», sans fournir plus de détails.

Un module supplémentaire gérerait la détection environnementale.

Quand le casque Apple arrive-t-il?

Selon Kuo et d’autres sources, Apple lancera l’accessoire en 2022 et le vendra pour environ 1000 dollars. Bien que ce soit sur le haut de gamme de l’équipement AR / VR d’aujourd’hui, c’est beaucoup moins cher que le prix de 3 000 $ mentionné par The Information plus tôt cette année.

Il devrait s’agir d’un casque très sophistiqué et léger (100-200 grammes) doté d’une technologie avancée, y compris des puces conçues par Apple qui alimenteront des graphiques détaillés qui seraient projetés sur deux écrans micro-OLED 8K à l’aide d’un système de miroirs. et prismes.

À la suite de la rumeur du casque, Apple devrait sortir des lunettes de réalité augmentée en 2025 et des lentilles de contact en réalité augmentée dans les années 2030 bien que Kuo n’ait «aucune visibilité pour le calendrier de lancement» sur ces dernières.

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