Guide de personnalité Miitopia: Avec quelle personnalité dois-je jouer?


Sortie au bar MiitopiaSource: iMore

Ce qui distingue Miitopia des autres jeux de rôle sur Nintendo Switch, c’est le fait que vous pouvez choisir l’apparence des membres de votre groupe, ainsi que le type de personne qu’ils sont. Cette fonctionnalité rend incroyablement divertissant d’insérer vos amis, votre famille ou d’autres personnes d’intérêt dans votre jeu et de les regarder interagir les uns avec les autres. Miitopia reprend définitivement le concept de jeux comme Miitomo ou Tomodachi Life et donne aux joueurs la possibilité d’avoir davantage leur mot à dire sur ce qui se passe.

Quels sont les types de personnalité?

Il existe sept types de personnalité dans Miitopia, chacun avec ses propres manières qui affectent le gameplay et les relations entre les parties.

  • Gentil
  • Énergique
  • Décontracté
  • Frais
  • Tête de mule
  • Tête en l’air
  • Prudent

Que font les types de personnalité?

Chaque type de personnalité a une série de «bizarreries» qui affectent à la fois les Mii et les membres de leur groupe dans et hors de la bataille.

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Lorsque les actions affectent positivement la relation de deux Miis, cela augmente leur « Affection« stat. Si une action affecte négativement la relation entre deux Miis, elle augmente leur »Rancœur« stat. L’affection accrue conduit à une augmentation de la profondeur de la relation, ce qui s’accompagne d’avantages. Une statistique de ressentiment augmentée peut éventuellement conduire à une querelle, ce qui inhibe la capacité des deux Miis à se battre.

Gentil

Miitopia Mii présente

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Les gentils Miis veillent sur les membres de leur parti et font passer leurs amis avant eux-mêmes.

Actions en combat

  • De rechange – Les Miis peuvent plaider contre les monstres et leur permettre de quitter la bataille. Cependant, le groupe ne recevra pas de points d’expérience ou de nourriture de ce monstre. Si le Mii ne parvient pas à convaincre le monstre de partir, il attaquera le Mii, ce qui entraînera un Mii aléatoire qui verra son ressentiment augmenté.
  • Couverture – Si un autre Mii est sur le point de s’évanouir par l’attaque d’un monstre, le Gentil Mii interviendra parfois et prendra le coup pour lui. Cela permettra aux deux Miis de gagner des points d’affection.
  • Faire un don – Les gentils Miis peuvent offrir une de leurs bananes HP ou des bonbons MP à un autre membre du groupe qui en a besoin.

Actions hors combat

Les gentils Miis trembleront de peur quand le visage d’un Mii sera mis sur un monstre. Cela n’a pas été confirmé, mais certains utilisateurs ont également remarqué que les Gentils Miis essayaient souvent de rompre les querelles entre les autres Miis.

Énergique

Miitopia Air Energetic

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Les Miis énergiques peuvent être hyper et ne se fatiguent pas facilement.

Actions en combat

  • Charger – Les Miis énergiques peuvent être un peu trop enthousiastes lorsqu’ils attaquent, ce qui leur inflige un peu de dégâts. La récompense est que les monstres subissent des dégâts supplémentaires.
  • Applaudir – Energetic Miss peut encourager les membres de son groupe s’ils n’ont pas assez de MP pour effectuer une tâche. Cela a pour résultat que les Mii acclamés trouvent la motivation pour terminer la tâche, reconstituer certains de leurs députés. Les deux Miis gagnent alors des points de relation.
  • Attendez – Si un Mii Energétique est sur le point d’être touché par un coup qui va l’évanouir, il peut parfois « s’accrocher » et le coup les laissera avec 1 PV restant, au lieu de 0.

Actions hors combat

Les Miis énergiques boiront dans une bouteille contenant un liquide inconnu, à moins qu’ils n’aient décidé que ça «sent drôle». En buvant de l’eau, ils l’avaleront sans s’arrêter.

Décontracté

Miitopia Laid Back Mii

Source: iMore

Les Miis décontractés ont tendance à être nonchalants et peuvent facilement secouer les choses.

Actions en combat

  • Cacher – Avant d’être attaqués par un monstre, les Miis décontractés peuvent se cacher derrière un autre Mii, ce qui oblige le membre de leur groupe à prendre le coup à la place. Cela entraîne une augmentation du niveau de ressentiment de ces Miis.
  • Quémander – Si un Mii décontracté a besoin de bananes HP ou de bonbons MP et n’en a pas dans sa réserve, il en volera un à un autre membre du groupe et l’utilisera immédiatement. Les niveaux de ressentiment seront augmentés entre ces Miis, ce qui peut entraîner une querelle.
  • Devenir sérieux – Parfois, un Mii décontracté peut être exceptionnellement concentré, infligeant autant de dégâts à un ennemi qu’il le ferait si 3 autres membres du groupe les aidaient. S’ils guérissent, ils peuvent reconstituer plus de PV ou de PM que d’habitude.
  • Détendez-vous – À l’opposé de Getting Serious, parfois un Mii décontracté choisira de conserver ses PM, ce qui lui permettra d’effectuer une action avec la moitié des PM, mais aboutira à ce que ladite action ne fasse que la moitié des dégâts.
  • Non – Les Miis décontractés peuvent parfois secouer un effet de statut qu’un monstre tente de leur infliger simplement en étant indifférent.

Actions hors combat

Les Miis décontractés, lorsqu’ils trouvent des endroits à creuser en dehors de la bataille, cessent souvent de chercher des trésors s’ils ne sont pas découverts lors de la première tentative.

Frais

Personnalités Miitopia Cool

Source: iMore

Cela a-t-il besoin d’une explication? Ils sont «2 kool 4 skool».

Actions en combat

  • Point de pression – Parfois, les Cool Miis viseront le point faible d’un ennemi, infligeant plus de dégâts que d’habitude.
  • Éviter de – Les Miis cool sautent parfois hors de danger si un monstre tente de lancer une attaque physique, ce qui les empêche de subir des dégâts.
  • Shan’t – Les Mii cool refusent parfois de couvrir un membre du parti s’ils essaient de se cacher derrière le Mii cool.
  • Indifférence – Identiques au « Nah » des Miis décontractés, les Miis Cools peuvent également ne pas être affectés par l’effet de statut d’un monstre.

Actions hors combat

Les Miis cool, comme les Miis décontractés, abandonneront après une tentative de déterrer un trésor enfoui.

Tête de mule

Miitopia Mii têtu

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Les Miis têtus n’abandonnent pas facilement et doivent absolument faire les choses correctement.

Actions en combat

  • La patience – En prévision d’une attaque, les Miis têtus peuvent se préparer à l’impact, subissant la moitié des dégâts qu’ils auraient normalement.
  • De nouveau – Les Miis têtus sont parfois insatisfaits de la quantité de dégâts infligés par une attaque et attaqueront à nouveau l’ennemi.
  • Bluffer – Si un allié tente d’aider un Mii têtu, il refusera parfois son aide. Cela peut parfois amener les Mii à offrir de l’aide pour renforcer leur ressentiment envers les Mii têtus.

Actions hors combat

Les Miis obstinés continueront de creuser sans s’arrêter jusqu’à ce qu’ils reçoivent un trésor enfoui. Ils jetteront également immédiatement toutes les bouteilles contenant des liquides inconnus.

Tête en l’air

Miitopia Air Headed

Source: iMore

Les Miis à la tête aérienne peuvent être distraits et vivent souvent dans leur propre monde.

Actions en combat

  • Oops! – Parfois, un Mii à tête aérienne attaquera accidentellement la mauvaise cible. L’avantage de cette bizarrerie est que la garde de l’ennemi erroné sera abaissée et qu’il subira 1,5 fois les dégâts.
  • Gambader – Les Miis à tête aérienne choisissent parfois d’utiliser leur tour de galavant avec un ennemi au lieu d’attaquer. Bien qu’aucun dommage ne soit fait, l’ennemi n’attaquera personne et les Mii à tête aérienne peuvent toujours aider les membres de leur groupe.
  • Endormi – Les Miis à tête aérienne décident parfois de dormir pendant un tour pour regagner de la santé au lieu de se battre.

Actions hors combat

Les Miis à tête aérienne boiront immédiatement de l’eau et tout liquide inconnu, à moins qu’ils ne disent que « ça sent drôle ». Cela permettra alors au joueur de décider s’il le boit ou non.

Prudent

Miitopia Mii prudent

Source: iMore

Les Miis prudents sont calculés et peuvent être nerveux à l’idée de jouer.

Actions en combat

  • Finisseur – Le Mii prudent toujours calculé décidera parfois d’achever un monstre.
  • Réchauffer – Afin d’être préparé, un Mii prudent s’efforcera de faire quelques étirements et attendra la fin de son tour pour attaquer. Leurs attaques pendant ce temps infligeront deux fois plus de dégâts.
  • Préparé et prêt – Si un Mii prudent a besoin d’une collation et n’en a pas sous la main, il en sortira parfois un de nulle part, affirmant qu’il s’était préparé à cette situation exacte.

Actions hors combat

Les Miis prudents refuseront de boire quoi que ce soit dans une bouteille inconnue.

Quelles personnalités conviennent à quels métiers?

  • Gentil – Les classes de soutien comme le clerc, la popstar et le chef fonctionnent très bien avec les personnalités aimables. Non seulement les Gentils Miis se concentrent davantage sur la guérison que sur les attaques, mais ils ont également l’avantage de donner des bananes HP et des bonbons MP à ceux qui en ont besoin.
  • Énergique – Les classes attaquantes comme le guerrier sont d’excellents candidats énergiques, car elles ont tendance à être agressives. Il est recommandé de se concentrer sur les aliments stimulant les HP pour compenser la perte de HP due à la bizarrerie «Charge».
  • Décontracté – Les classes d’attaque comme le voleur bénéficient d’être décontractées. Le voleur est capable de voler des collations aux ennemis, ce qui est formidable car les Miis décontractés ont tendance à consommer plus de collations.
  • Frais – Les classes d’attaque comme le guerrier bénéficient de la personnalité cool. Évitez d’utiliser des classes de soins comme le Clerc pour Cool, car les classes lourdes d’attaque peuvent bénéficier le plus de la bizarrerie « Point faible ».
  • Tête de mule – À l’instar de la personnalité Cool, les classes axées sur l’attaque font bien d’être têtu. car ils peuvent bloquer les attaques et ont également la possibilité d’attaquer deux fois.
  • Tête en l’air – Il n’y a aucune sorte de classe spéciale qui fonctionne le mieux avec ce type de personnalité. En raison de leur tendance à dormir pendant les batailles et à distraire les ennemis, évitez d’attribuer cette personnalité à un Mii sur lequel vous comptez pour mener une bataille.
  • Prudent – Les emplois qui dépendent à la fois du support et de l’attaque, dont certains apparaîtront au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu, fonctionnent très bien avec ce type de personnalité. La réserve de collations supplémentaire pour booster HP et MP, la bizarrerie « Finisher » qui élimine rapidement les monstres et leur travail de préparation qui rend les attaques plus puissantes permet aux Miis prudents de rendre la bataille beaucoup plus fluide.

Miitopia est définitivement le JRPG pour ceux qui veulent un jeu plus léger. Équilibrer différentes catégories d’emplois avec des personnalités différentes garantit que chacun a sa propre expérience qui est à la fois unique et farfelue. Si vous êtes du genre à jouer un rôle avec vos personnages en jeu, c’est certainement l’un des meilleurs jeux pour vous.

Une aventure avec vos amis


Miitopia Boxart

Miitopia

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