Respawn vient d’annoncer une nouvelle mise à jour qui abordera les problèmes des joueurs qui DDoS et comment cela affectera le gameplay.

Il est difficile de se classer dans Apex Legends lorsque vous atteignez les derniers rangs et s’est récemment avéré très difficile avec les joueurs effectuant des attaques DDoS (déni de service) sur les serveurs. Certains joueurs ont fait cela afin de gagner plus de RP pour se classer plus rapidement, ce qui est extrêmement ennuyeux pour les autres joueurs.

Légendes Apex
Légendes Apex

Système de classement Apex Legends – Comment ça marche ?

Afin de vous classer dans Apex, vous devrez gagner des points. Plus vous tuerez, plus vous gagnerez de points, mais il y a un maximum de 6 Kills/Assists pour lesquels vous gagnerez des points. Vous gagnez également des points en vous classant plus haut dans les matchs, le but du jeu est donc d’obtenir le plus grand nombre de victoires avec des points et de se classer haut. Chaque rang aura des points d’entrée différents, qui seront bien sûr plus élevés pour les rangs supérieurs, ce qui rend plus difficile le classement si vous n’obtenez aucun kill ou si vous ne vous placez pas haut.

Système de classement Apex
Système de classement Apex

Attaques DDoS Apex – Modifications pour faire face à ces attaques

Depuis un certain temps, il y a eu beaucoup d’attaques sur les serveurs Apex car certains joueurs décident qu’ils doivent tricher pour se classer plus haut, ce qui est frustrant pour les joueurs qui jouent vraiment au jeu pour atteindre Apex Predator. Respawn est conscient des problèmes et a finalement publié une mise à jour pour apporter quelques modifications.

Désormais, une fois qu’une attaque a été détectée, tout le monde sera retiré du jeu et se verra accorder un pardon pour les pertes, c’est-à-dire aucune pénalité pour abandon de jeu. Le jeu entier sera annulé, ce qui signifie qu’aucun RP ne sera comptabilisé et ce sera comme si vous n’aviez pas participé à un match. Cela a été mis en œuvre pour empêcher les attaquants de gagner plus de RP et pour protéger les joueurs normaux contre le classement.

Gameplay classé Apex
Gameplay classé Apex

Voici la déclaration officielle faite par Respawn :

« Nous venons d’envoyer une mise à jour pour traiter les attaques par déni de service sur Apex. Désormais, lorsque nous détectons une attaque, tous les joueurs seront démarrés du jeu et se verront pardonner les pertes. L’idée est de refuser des avantages aux attaquants et de protéger les victimes de ces attaques contre les pertes de RP. Dans certains cas, ce changement entraînera l’annulation complète des résultats des matchs : aucune statistique suivie, RP gagné ou perdu, etc. D’autres mises à jour pour faire face à ce type d’attaques sont en cours. Nous vous tiendrons au courant.

Il y aura plus de mises à jour, mais c’est un bon début pour Respawn. Certains craignent que ces attaquants ne DDoS les serveurs lorsqu’ils perdent à la place pour que le match ne compte pas afin qu’ils ne perdent pas de points, mais nous devrons attendre et voir ce que Respawn fera pour améliorer ce problème.