Meilleurs jeux qui devraient être sur l’émulateur Nintendo 64 rumeur


La légende de Zelda Ocarina Of Time LienSource : @JHNingamer sur YouTube

Plusieurs rumeurs d’initiés du jeu indiquent qu’un émulateur N64 arrivera probablement sur Nintendo Switch. Qui sait, cela sera peut-être annoncé lors du Nintendo Direct de demain. De nombreux classiques de la N64 ont fortement influencé l’espace de jeu 3D naissant et ont façonné l’état de la conception de jeux moderne telle que nous la connaissons. De plus, ils étaient un régal absolu à jouer dans notre jeunesse. Ainsi, nous, de l’équipe de jeu iMore, n’aimerions rien de plus que cela soit vrai.

Nous avons déjà obtenu Super Mario 64 sur Switch grâce à Super Mario 3D All-Stars, mais nous en redemandons. Il est dit que l’émulateur N64 sera verrouillé derrière un abonnement et, honnêtement, cela pourrait en valoir la peine s’il contient certains de nos favoris ou ceux auxquels nous pouvons jouer pour la première fois. Nous avons rassemblé quelques jeux qui, nous l’espérons, feront partie de l’émulateur N64.

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Lylat Wars / StarFox 64

Starfox

Source : @ModernXP sur YouTube

La plupart d’entre vous qui lisez ceci connaissent probablement Lylat Wars sous le nom de StarFox 64, mais une décision étrange sur le droit d’auteur au Royaume-Uni signifiait que Nintendo ne pouvait pas utiliser le nom StarFox. A ce titre, la nostalgie repose pour moi sur Lylat Wars.

Ce jeu rappelle une époque où Nintendo se moquait de l’IP de StarFox, dans toute sa bonté de guerre spatiale pixelisée en blocs. Lylat Wars consistait à guider des pilotes anthropomorphisés à travers des gantelets intergalactiques, avec des combats satisfaisants, des visuels spectaculaires (pour l’époque) et des combats de boss épiques. Il a également inspiré toute une génération de furries,

Alors que Nintendo a peut-être oublié que StarFox existe, ses fans ne l’ont certainement pas fait. L’ajout de Lylat Wars à la Nintendo Switch serait au moins un morceau de bonté pour le combat spatial, alors que nous attendons en vain que Nintendo ressuscite l’IP classique de la ferraille. -Jez Corden

La Légende de Zelda : Ocarina of Time

Arbre Mojo La Légende De Zelda Ocarina Of Time

Source : @JHNingamer sur YouTube

Je n’avais aucune idée à quel point trouver la cartouche Ocarina of Time chez mon ami allait avoir un impact sur ma vie quand j’avais 11 ans. Elle m’a laissé l’emprunter, disant que c’était un jeu ennuyeux et que je pouvais l’avoir aussi longtemps que je le voulais (elle avait clairement mauvais goût). Je l’ai inséré dans mon N64 à la seconde où j’en ai eu l’occasion et cela a époustouflé mon esprit amoureux d’Hyrule.

En un rien de temps, je suis tombé sur des Zoras, des Gorons et l’énorme distribution de personnages originaux de l’univers Zelda. Le jeu est rempli de tant de moments emblématiques comme voler Epona au Lon Lon Ranch, se faufiler devant les gardes Gerudo et jouer ces airs magiquement accrocheurs sur l’instrument de musique titulaire. Cela m’a ensuite conduit à un amour pour la vie avec d’autres jeux Zelda.

Ocarina of Time n’était pas seulement l’un des premiers jeux à vraiment tirer parti de l’espace 3D, mais il a également introduit un mécanisme de verrouillage perfectionné qui a changé le jeu tel que nous le connaissions, fourni un monde immense à explorer et offert un gameplay varié. En fait, la plupart des jeux d’aujourd’hui ont Zelda à remercier pour leur mécanique de base et leur style exploratoire. Si nous n’obtenons pas Ocarina of Time sur Switch pour que les nouveaux et les anciens fans puissent en profiter, ce sera vraiment dommage. – Rebecca Spear

il d’or 007

Oeil doré

Source : @The Mr. X Podcast sur YouTube

L’époque de l’écran partagé à quatre joueurs est révolue ; Je suis désolé mais c’est vrai. Cependant, avec quatre commutateurs, nous pouvons nous en approcher vraiment, et aucun jeu sur le N64 ne propose un mode multijoueur comme GoldenEye. Lors de sa première sortie en 1997, il a été un succès instantané avec ses graphismes fluides, son gameplay rapide et ses modes de jeu multijoueurs, quelque chose d’inédit à l’époque. Jouer à Golden Gun avec quatre amis en ligne ou en personne, sur un Switch Lite serait incroyable et démarrerait cet émulateur N64 avec un bang.

Bien sûr, nous savons tous que cela n’arrivera pas. Autant GoldenEye mérite une place sur l’émulateur, autant les licences ne durent pas éternellement et la licence Bond est importante. Le coût pour ramener le jeu est probablement trop élevé pour que Nintendo puisse l’envisager, mais nous pouvons rêver, non? Après tout, cet article concerne ce que nous voulons voir, pas ce que nous savons que nous allons voir. – James Bricknell

Stade Pokémon

Pokémon Stade Arcanin

Source : @World of Longplays sur YouTube

Nous avons vu beaucoup de changements dans la franchise Pokémon depuis ses débuts dans les années 1990. Bien sûr, nous avions les cartes et les jeux Game Boy, mais le plus excité que j’aie jamais été à propos d’un jeu Pokémon était quand Pokémon Stadium est sorti sur Nintendo 64.

Ma partie préférée des jeux Pokémon a toujours été les batailles. Je pouvais prendre ou laisser l’exploration, mais choisir votre équipe et se concentrer uniquement sur ses capacités et la bataille étaient quelques-unes des meilleures parties, et Stadium a souligné cet objectif. C’était aussi la première fois que Pokémon dans le jeu ressemblait aux personnages de la série puisqu’il s’agissait d’un jeu en 3D. Lorsqu’une attaque est effectuée, vous voyez le Pokémon faire le mouvement au lieu de simplement secouer un peu. C’était comme mettre le spectacle entre vos mains.

De nombreux jeux Pokémon ont été remasterisés et ramenés dans nos vies, mais ils sont généralement remasterisés et publiés en tant que nouveau jeu. Ce serait incroyable de voir cela être porté sur le Switch sous sa forme Nintendo 64 afin que les fans de Pokémon puissent le jouer comme ils s’en souviennent. – Alex Huebner

Mario de papier

Mario de papier

Source : @NintendoMovies sur YouTube

Si Nintendo a finalement décidé d’ajouter un émulateur N64 à Nintendo Switch Online, ils devraient certainement inclure un classique : Paper Mario. Les mots ne peuvent décrire à quel point j’aime ce jeu. C’est mignon, original et amusant. J’aime la narration, les personnages uniques et à quel point cela me rappelle Super Mario RPG. C’est un jeu que je vais en fait sortir mon N64 au moins une fois par an. Mais, si c’est sur la Switch, je peux y jouer beaucoup plus souvent et en déplacement !

Paper Mario a pris un style artistique 2D et l’a transformé en une aventure familiale et carrément hilarante pour sauver la princesse Peach. Les dialogues sont vifs, les jeux de mots sont nombreux et tous les personnages sont charmants. Avec des mécanismes de RPG classiques mélangés à des commandes d’action, c’est un RPG simple dans lequel tout le monde peut entrer. Ai-je mentionné à quel point les personnages sont géniaux? Mario est toujours la star de la série, mais tous les acolytes qui le rejoignent dans sa quête sont des ajouts uniques, utiles et merveilleux au canon.

C’est le jeu parfait pour le portage. Et s’ils peuvent le faire, ils peuvent peut-être créer un émulateur GameCube et apporter la suite, Paper Mario: The Thousand Year Door, également. – Sara Gitkos

F-Zéro X

F Zéro

Source : @SNES ivre sur YouTube

Je n’oublierai jamais la première fois que j’ai vu F-Zero X. C’était l’été de la sixième année et je suis entré dans Toys R Us pour voir le glorieux vélo de course 60 FPS de Nintendo devant mes yeux. Cela a finalement suffi à me convaincre d’échanger ma vieille Sega Saturn – même après avoir passé des mois à jouer à Panzer Dragoon Saga – et je n’aurais pas pu prendre une meilleure décision.

Des heures plus tard, j’avais la glorieuse boîte grise Nintendo Wonder sous ma télévision et les doux riffs de guitare de F-Zero pompaient dans mes oreilles. Il n’y avait pas de jeu de course comme celui-ci à l’époque, et il rivalisait avec les meilleurs coureurs d’arcade de Sega dans sa conception. Ce n’était pas seulement une mise à niveau massive du jeu SNES que je connaissais et que j’aimais quelques années plus tôt, mais aussi une entrée beaucoup plus mature et difficile dans la série.

Il a tout honteux – même le concurrent populaire de Sony, Wipeout – en raison de ses contrôles serrés, de sa fréquence d’images fulgurante et de son écran partagé à quatre joueurs. J’espère vraiment que Nintendo envisage d’ajouter ce classique à la Switch puisque nous n’avons pas eu de nouvelle entrée dans la série depuis près de 20 ans. – Nicolas Sutrich

Classiques N64

Tant de jeux classiques sortis sur le N64 à l’époque et beaucoup d’entre eux ont eu des effets à long terme. Si Nintendo sort un jour l’émulateur N64 sur Nintendo Switch, il ne sera pas complet sans ces titres.



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