Le Nintendo eShop a besoin d’une cure de jouvence majeure pour se débarrasser de la publicité mensongère et des jeux Switch glitch


Boutique en ligne Nintendo SwitchSource : iMore

Au cours des dernières semaines, j’ai acheté plusieurs jeux numériques sur le Nintendo eShop. Malheureusement, environ la moitié d’entre eux ont été incroyablement glitchy, comme Baldo The Guardian Owls et Sonic Colors Ultimate. Les deux jeux ont depuis reçu des mises à jour après le lancement. Cependant, cela n’a pas résolu tous les problèmes rencontrés par les joueurs, et dans le cas de Baldo, le correctif n’a toujours pas rendu le jeu entièrement jouable. Pour quelqu’un qui a acheté l’un ou l’autre jeu la semaine d’ouverture, j’ai l’impression d’avoir été arnaqué. Je ne suis généralement pas du genre à passer beaucoup de temps sur l’eShop, mais cette déception répétée m’a fait y jeter un long coup d’œil et me rendre compte qu’il est non seulement daté mais qu’il est rempli de tellement de fausses publicités que cela me fait remettre en question la Nintendo crédibilité.

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Alors, qu’est-ce qui sauverait exactement l’eShop ? Il y a quelques changements importants qui doivent se produire. Tout d’abord, Nintendo doit nous permettre de gérer nos flux eShop et d’améliorer les capacités de recherche. Curieusement, cela nous amène à la deuxième chose : réglementer les inscriptions, en commençant par interdire les pelles. Certes, cela demandera beaucoup de travail de la part de Nintendo, mais cela offrira une bien meilleure expérience aux développeurs et aux joueurs.

Organisez les flux et améliorez les recherches

Boutique Nintendo

Source : iMore

Bien qu’il abrite certains des meilleurs jeux Nintendo Switch, le Nintendo eShop ne permet pas de trouver facilement autre chose que les dernières versions, les titres les plus vendus et certaines offres. Pensez au nombre d’excellents titres indépendants que vous pourriez manquer parce que vous ne pouvez pas organiser votre flux eShop selon vos préférences spécifiques. Améliorer les outils de recherche nous aidera à trouver plus de jeux à acheter et à soutenir les développeurs. Dans l’état actuel des choses, les développeurs doivent manipuler le système pour que leurs jeux se fassent remarquer.

Comme l’a signalé Kotaku, plusieurs petits développeurs vendent régulièrement leur contenu pour moins d’un dollar sur l’eShop juste pour que leur travail ait une petite chance d’apparaître sur ces menus principaux de l’eShop. Dans certains cas, cela aide le jeu à se vendre bien mieux qu’au lancement, comme l’explique un article sur Twitter de Mike Rose, directeur de l’éditeur de jeux vidéo No More Robots. C’est un long fil, mais Je recommande de lire tout car il explique très clairement ce que les développeurs indépendants doivent traverser pour que leurs jeux soient vendus sur l’eShop ou, bon sang, même pour attirer beaucoup d’attention pour commencer. Mais voici la partie sur laquelle je vais me concentrer :

À un moment donné, il déclare que les développeurs gagnent « de l’argent fou en manipulant le système. Et cela ne fera qu’empirer, et de plus en plus de gens s’en rendent compte ». Par exemple, il raconte comment il a expérimenté les ventes de jeux vidéo de son entreprise sur l’eShop en proposant Pas ce soir à 90 % de réduction et Oui, votre grâce à 40 % de réduction. Not Tonight a vendu beaucoup plus d’unités et a obtenu plus de globes oculaires, tandis que Yes, Your Grace n’a vendu qu’environ 13% autant que l’autre jeu tout en gagnant environ 60% des revenus de Not Tonight. La partie excitante est que depuis que la vente la moins chère a attiré beaucoup plus d’attention, Not Tonight a continué à surpasser Yes, Your Grace une fois que les deux jeux sont revenus au prix fort. Vous pouvez facilement voir pourquoi les développeurs spamment la page de vente à plusieurs reprises alors que cela rapporte si bien.

Avec la rentabilité de baisser le prix de 90%, les développeurs peuvent rassembler une somme rondelette et baisser régulièrement le prix tout au long de l’année. Malheureusement, voir ce redressement rapide et facile encourage certains des développeurs les plus louches à télécharger des projets antérieurs qui n’ont pas été entièrement mis à jour pour les commandes Switch et à les vendre pour quelques centimes, ce qui nous amène à notre prochain problème.

Interdire les pelles et réglementer les inscriptions

Nintendo Switch Shovel Knight Amiibo Indie

Shovel Knight dit non à la pelle.Source : Nadine Dornieden / iMore

Sans aucun doute, la pire chose à propos du Nintendo eShop est la quantité de déchets et de pelles sur la plate-forme. Je ne parle pas de Shovel Knight – c’est un bon boi qui ne se trompe jamais – je parle du moment où une entreprise jette un travail déjà publié ailleurs sur l’eShop sans apporter les modifications nécessaires qui permettraient au jeu de fonctionner le plus efficacement possible. l’interrupteur. Cela conduit à de nombreuses publicités mensongères, car certains développeurs téléchargent des vidéos et des images de leurs jeux fonctionnant sur un système différent plutôt que de montrer à quel point il est lent ou visuellement distinct sur Switch.

Il y a beaucoup de fausses publicités sur le Nintendo eShop. De meilleures réglementations pourraient résoudre ce problème.

Une discussion perspicace sur Reddit a permis aux joueurs d’énumérer les pires contrevenants au port Switch. Par exemple, Tequila Works, les développeurs qui nous ont apporté The Sexy Brutale et Rime, ont créé de terribles ports Switch pour ces deux jeux. Quand ils se sont lancés, ils avaient tous les deux un retard important et avaient des problèmes au fur et à mesure de leur sortie. Sans oublier que les visuels n’étaient pas aussi beaux dans la version Switch qu’ailleurs. Cependant, les images et le clip vidéo de Rime sur l’eShop ne montrent pas l’écart visuel ou le décalage. Il convient de noter que des correctifs et des mises à jour ont été publiés pour l’un ou l’autre jeu, mais de nombreux joueurs n’ont toujours pas l’impression que cela suffisait à résoudre certains des problèmes les plus importants.

Nintendo devrait résoudre ce problème de fausse publicité en forçant les développeurs à télécharger des images et des vidéos capturées sur Switch vers les listes de l’eShop ou au moins en laissant une note dans la liste indiquant que les visuels peuvent être différents dans le jeu. Ces normes devraient s’appliquer à tous les jeux actuellement répertoriés dans la boutique, ainsi qu’à tous les jeux à venir. Les titres qui n’apportent pas les modifications nécessaires doivent être supprimés.

Dans un monde fantastique, la société de jeux japonaise aurait une équipe dédiée qui vérifierait chaque jeu et n’autorisait que les jeux sans problème, mais Nintendo n’a pas le temps pour cela lorsque des centaines de jeux sortent sur Switch chaque mois. Cependant, ils pourraient mettre en place une fonction de signalement pour les jeux contenant de la publicité mensongère ou ne fonctionnant pas bien. Bon sang, même un système d’évaluation des utilisateurs aiderait à cela, mais Nintendo n’en mettra probablement pas en œuvre, car de mauvaises évaluations empêcheraient les consommateurs d’acheter autant de jeux.

Sur une autre note réglementaire, il est devenu trop fréquent pour les développeurs de lancer leurs jeux défectueux avant qu’ils ne soient prêts à partir, puis de les corriger plus tard avec un correctif du jour un, du jour deux ou du jour 30. Comme je l’ai déjà dit, nous l’avons vu récemment avec Baldo The Guardian Owls et Sonic Colors Ultimate. Il y a beaucoup de bureaucratie dans ces décisions; les développeurs ne sont pas toujours en mesure d’atteindre leurs délais de lancement et des problèmes inattendus sont souvent détectés après le lancement d’un jeu. Mais c’est une expérience horrible pour le consommateur lorsqu’un développeur publie des jeux qui ont connu des problèmes de pépin et s’attend à ce que nous parcourions les niveaux de mises à jour nécessaires de Cyberpunk 2077 pour jouer à un jeu qui a attiré notre attention. Cela donne une mauvaise image au développeur et Nintendo a une mauvaise image d’héberger le jeu.

Nintendo Switch Oled Modèle Vs Switch V

Source : iMore

Sans oublier que le fait d’être brûlé à plusieurs reprises par les achats sur l’eShop crée une expérience horrible pour les joueurs et pourrait nous empêcher d’acheter des jeux auprès de ce développeur spécifique ou même de l’eShop à l’avenir. Le pire dans tout cela, c’est que cela arrive souvent avec les jeux indépendants. Je suis toujours désireux de soutenir un petit studio quand je le peux. Mais si je dois constamment me demander si je pourrai ou non jouer au jeu, je pense à l’achat qui est ridicule et nuit à l’industrie en général.

Le nouveau modèle Switch OLED de Nintendo sortira le 8 octobre. Il propose plusieurs mises à niveau, notamment un meilleur écran, une meilleure béquille, un meilleur stockage interne et encore plus un port LAN dans le dock. Cependant, supposons que Nintendo veuille compléter l’expérience améliorée. Dans ce cas, ils mettront à jour l’eShop de manière visuelle et avec des capacités de recherche améliorées et des réglementations en place qui aident à protéger les acheteurs potentiels contre la publicité mensongère. C’est le seul moyen de redonner à Nintendo la crédibilité que l’eShop est en train de perdre.

Mettez-vous en forme

Acheter des jeux sur l’eShop est un pari. Vous pourriez obtenir un titre parfaitement fonctionnel qui répond à vos attentes, ou vous pourriez obtenir une pelle qui est défectueuse au fur et à mesure que tout sort. À moins que des changements importants ne soient mis en place très bientôt, les dégâts continueront d’affecter davantage de joueurs.



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