Voice of Cards: The Isle Dragon Roars pour la revue Nintendo Switch – Traiter une main fantastique


La bataille de Voice Of Cards Isle Dragon Roars commenceSource : Square Enix

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars est un jeu de rôle basé sur des cartes sur Nintendo Switch qui simule des jeux de cartes classiques sur table. Un jeune héros et ses compagnons se lancent dans une quête pour tuer le dragon qui terrorise d’innombrables citoyens à travers le pays, chacun avec ses propres motivations. La promesse de richesses, de vengeance et le frisson d’être un aventurier conduisent votre groupe à travers les villes et les îles, accomplissant des quêtes et repoussant les monstres en cours de route.

Le jeu est une expérience de table vivante, respirante, complétée par un maître de jeu qui raconte votre voyage au fur et à mesure qu’il se déroule. Bien qu’il fournisse une boucle de stratégie incroyablement engageante, il manque certaines fonctionnalités de qualité de vie qui placeraient le jeu à un autre niveau.

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Voice of Cards : The Isle Dragon Roars

En bout de ligne : Voice of Cards : The Isle Dragon Roars vous emmène dans un voyage épique à travers des campagnes et des donjons aux caractéristiques uniques. Le jeu est tout aussi charmant qu’immersif, offrant une expérience inoubliable sur la Nintendo Switch.

Le bon

  • Présentation immersive
  • Écriture pleine d’esprit et construction du monde
  • Activités annexes

Le mauvais

  • Pas de fonction de saut automatique
  • Fonctionnalités de qualité de vie manquantes

Clause de non-responsabilité: Cet avis a été rendu possible grâce à un code d’avis fourni par Square Enix. La société n’a pas vu le contenu de la critique avant de la publier.

Voice of Cards : The Isle Dragon Roars Ce qui est bon

Voice Of Cards Isle Dragon Roars Town

Source : Square Enix

Dans Voice of Cards, le monde entier est fait de cartes, eh bien, à l’exception de la pièce de joueur utilisée pour naviguer parmi elles. Au fur et à mesure que vous vous déplacez sur un territoire inexploré, plus de cartes se révèlent. Des événements aléatoires et des rencontres de monstres se cachent à chaque coin de rue, suivis d’une transition en douceur vers le plateau de combat. Les joueurs peuvent sélectionner des actions de compétence pour leurs cartes de personnage à exercer contre leurs ennemis, en utilisant des gemmes qui servent de points de bataille ou en lançant un dé pour calculer les dégâts.

Catégorie Voice of Cards : The Isle Dragon Roars
Titre Voice of Cards : The Isle Dragon Roars
Développeur Alim
Éditeur Square Enix
Genre Jeu de rôle, simulation, stratégie, communication
Taille du jeu 2,4 Go
Récréation 10+ heures
Joueurs Éléments solo et multijoueurs
Format Télécharger
Prix ​​de lancement 30 $

Ce qui m’a d’abord frappé dans ce jeu, c’est le Game Master. Sa voix apaisante imprègne tout le jeu, racontant tous les dialogues avec une quantité appropriée de livraison émotionnelle et commentant vos victoires au combat. La présence du maître de jeu est cruciale ici car il est chargé de lancer le dé pour calculer les dégâts, de tirer des cartes Happensance aléatoires qui donnent à votre groupe et à vos ennemis des buffs et des debuffs au hasard, et de payer vos gains à la fin de la bataille. Jouer à ce jeu sans le son reviendrait à retirer la moitié de l’expérience, et c’est cette atmosphère qui vous donne l’impression d’avoir vraiment ces cartes étalées devant vous sur la table.

Vous êtes encore plus aspiré grâce aux environnements, qui vont des collines tentaculaires aux villes côtières, avec des donjons et des forêts profondes entre les deux. Certaines zones, comme les grottes sombres, vous empêchent d’avancer de plusieurs espaces, car votre « vision » est obscurcie. Lorsque votre santé est faible et que vous ne pouvez pas sauter vers la sortie de la zone, ces restrictions imposent une pression supplémentaire qui semble palpable, en particulier lorsque vous devez traverser une zone dans un nombre défini d’espaces. Les éléments ajoutés à divers environnements ne deviennent jamais obsolètes, car le jeu en offre un mélange sain tout au long et il ne se sent jamais forcé.

Voice Of Cards Isle Dragon Roars Bataille Glace

Source : Square Enix

La mise en œuvre de la stratégie implique de personnaliser votre groupe et les compétences que vous utiliserez au combat, et c’est un plaisir à faire. Les gemmes qui apparaissent dans une belle boîte doublée de velours sur votre plateau de combat servent de points de combat, ce qui peut aider à renforcer vos attaques avec des mouvements plus puissants qui nécessitent plus de gemmes à exécuter. Chaque joueur peut utiliser différentes attaques spéciales, physiques ou élémentaires, contre lesquelles différents monstres peuvent avoir des faiblesses ou des résistances.

Cependant, la compétence seule ne vous tirera pas à travers les batailles, car vous devez souvent lancer un dé à six ou dix faces pour calculer les dégâts que vos mouvements feront. Tous ces éléments réunis, ainsi que toutes les minutes comme l’apprentissage de la résistance des monstres aux éléments ou le moment où passer pour générer plus de gemmes m’ont attiré au point que des heures passaient parfois inaperçues.

Voice Of Cards Isle Dragon Roars Monster Memo

Source : Square Enix

Pour les aventuriers qui veulent faire une pause dans la chasse aux dragons, il y a pas mal de choses que vous pouvez faire pour mélanger le gameplay. Une chose est d’explorer et de trouver des bouts de papier faisant allusion aux différents emplacements de trésors – à condition que vous puissiez décoder les indices. Ces « cartes » au trésor incitent à l’exploration, ce qui permet d’imaginer à quoi ressemblerait cette terre dans la vraie vie, tout en s’engraissant les poches.

Un autre de mes passe-temps amusant consistait à flâner au Game Parlor de chaque ville pour défier la réceptionniste à un jeu de cartes. Attendez, un jeu de cartes dans un jeu de cartes ? Pourquoi oui! Ce jeu de cartes est facile à apprendre et devient plus difficile à maîtriser à mesure que de nouvelles compétences et événements sont ajoutés. La meilleure partie est qu’une fois que vous avez terminé un jeu, vous pouvez jouer au jeu avec jusqu’à quatre amis à proximité en utilisant un système ou quatre systèmes, selon le nombre de joueurs qui possèdent le jeu eux-mêmes. Les parties gagnantes de la campagne peuvent vous offrir des options de personnalisation pour vos dés, vos cartes et votre table, vous permettant d’adapter le jeu à votre goût.

Voice of Cards : The Isle Dragon Roars Ce qui n’est pas bon

Voice Of Cards Isle Dragon Roars Lovely Lady Card

Source : Square Enix

Le jeu n’est cependant pas sans défauts. Autant j’ai apprécié la voix du Game Master, autant j’aurais aimé pouvoir laisser les sections narrées du jeu s’exécuter automatiquement sans avoir à feuilleter chaque carte. C’est une fonctionnalité que j’ai trouvée extrêmement utile dans d’autres grands jeux qui comportent beaucoup de lecture, comme The Great Ace Attorney Chronicles. Le bouton A de mon pauvre contrôleur a certainement ressenti ma frustration de devoir passer manuellement à l’histoire présentée par le narrateur, surtout lorsque certains chapitres devenaient tendus. C’est quelque chose que j’aimerais voir dans une mise à jour, mais je doute que cela soit mis en œuvre.

Devoir se souvenir de l’impact de chaque élément sur chaque ennemi peut devenir un peu fatiguant après un certain temps.

Si c’est une chose que les jeux Pokémon modernes ont bien compris, c’est de fournir des informations sur les résistances de type une fois que vous les avez appris une fois. Au fur et à mesure que j’avançais dans Voice of Cards et que je découvrais à quels mouvements élémentaires certains ennemis sont faibles ou résistants, cependant, je n’ai reçu cette information nulle part pour que je puisse m’y référer plus tard. Les ennemis ont des cartes de description, avec des cartes d’histoire que vous pouvez déverrouiller après les avoir rencontrés un certain nombre de fois. Une carte supplémentaire aurait pu être ajoutée avec des statistiques telles que les faiblesses, les résistances, la portée d’attaque/défense, etc., mais elle ne s’est jamais matérialisée. Devoir se souvenir de l’impact de chaque élément sur chaque ennemi peut devenir assez pénible après un certain temps, d’autant plus que ce n’est pas toujours évident en fonction de l’apparence d’un ennemi.

Voice of Cards : The Isle Dragon Roars Faut-il y jouer ?

Nom du signe Voice Of Cards Isle Dragon Roars

Source : Square Enix

4
sur 5






Voice of Cards: The Isle Dragon Roars est une expérience inoubliable basée uniquement sur la présentation. C’est le jeu parfait pour tous ceux qui veulent un RPG de table pour jouer en déplacement. Les courts chapitres se prêtent à la nature pick-up-and-play du jeu, ajoutant des tonnes de valeur. Écouter le Game Master raconter une histoire épique était quelque chose que j’attendais avec impatience, et les environnements ont toujours réussi à m’attirer. Chaque fois que je prenais le jeu, j’avais l’impression de traverser moi-même des forêts denses et des grottes humides.

Bien que j’aie eu quelques reproches à propos des fonctionnalités de qualité de vie du jeu, je ne dirais pas que ce sont des ruptures d’accord. Certains joueurs voudront peut-être s’immerger encore plus en écrivant physiquement des feuilles de statistiques pour les monstres et les membres du groupe, mais je n’étais pas l’un d’entre eux. Néanmoins, je pense que vous devriez certainement consulter la démo gratuite de ce jeu sur le Nintendo eShop pour découvrir le gameplay amusant par vous-même. Si vous finissez par devenir accro comme je l’ai fait, vous ne regretterez pas votre achat.

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Voice of Cards : The Isle Dragon Roars

En bout de ligne : Voice of Cards: The Isle Dragon Roars vous emmène dans un voyage étonnamment immersif à travers de vastes terres, avec des compagnons pleins d’esprit pour vous accompagner. Si vous aimez les RPG de cartes de table mais que vous détestez les configurer, ce jeu est parfait pour vous.

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