Récapitulatif Nintendo – La démo de Fire Emblem Warriors: Three Hopes est présentée, Sega explique pourquoi il n’y a pas de Dreamcast ou de Saturn Mini


Fire Emblem Trois Espoirs Shaz Et EdelgardSource : Nintendo

Bonjour à tous et bienvenue dans le récapitulatif Nintendo de cette semaine. C’est cette période passionnante de l’année où des dizaines de sociétés de jeux vidéo organisent des diffusions en direct et des vitrines pour leurs jeux et accessoires à venir. Nintendo a été décidément silencieux jusqu’à présent ce mois-ci, mais il est très probable que nous entendrons bientôt des nouvelles pour le Direct d’été habituel.

Cette semaine a été plutôt chargée puisque le dernier jeu de sport de Mario est sorti sur Switch, nous avons eu une démo pour Fire Emblem Warriors : Three Hopes, Sonic avait son propre livestream et de nouveaux droits d’auteur Nintendo ont été découverts. Il reste encore beaucoup à faire, alors allons-y !

Fire Emblem Warriors: la démo de Three Hopes abandonnée, transfère la progression vers le jeu complet

Mercredi, une toute nouvelle bande-annonce pour Fire Emblem Warriors: Three Hopes a été publiée parallèlement à une annonce de Nintendo of America sur Twitter selon laquelle une démo était devenue disponible sur le Switch eShop. La bande-annonce montrait davantage le jeu, y compris des personnages supplémentaires comme les Ashen Wolves, et faisait même allusion à un mécanisme de romance inclus.

J’ai joué à la démo et j’ai découvert qu’elle parcourait les quatre premiers chapitres du jeu. Cela se déroule dans une réalité alternative de Fire Emblem: Three Houses où le mercenaire aux cheveux violets, Shez, devient professeur à l’Académie des officiers plutôt que Byleth, qui est en fait l’antagoniste de celui-ci.

Les jeux Warriors utilisent généralement plus de mécanismes de hack-and-slash et sont beaucoup moins stratégiques, mais d’après ce que j’ai vécu dans la démo, il y avait encore beaucoup d’opportunités de réflexion tactique. De plus, le camp, qui agit comme une plaque tournante, gère tellement Three Houses Garreg Mach qu’il ressemblait plus à une véritable suite qu’à un spin-off que ce à quoi je m’attendais.

Three Hopes parcourt certains points majeurs de l’intrigue de Three Houses dans les premiers chapitres, mais les modifie radicalement en vue d’un parcours d’histoire très différent. Dans la démo, les joueurs décident quel groupe d’étudiants de Garreg Mach rejoindre, ce qui les place sur l’une des trois principales voies du jeu. Mieux encore, Nintendo a expliqué que la démo transférera les données de sauvegarde vers le jeu complet si les joueurs l’achètent. Donc, si vous ne l’avez pas encore vérifié, je vous encourage fortement à le faire.

Mario Strikers: Battle League est venu sur Switch, ni une bombe ni un coup

Mario Strikers Battle League Team Rosalina Donkey Kong Wario Yoshi

Source : Nintendo

Mario Strikers: Battle League est sorti vendredi et a reçu des critiques mitigées sur Metacritic, les fans étant plus susceptibles de lui attribuer une note plus élevée que les critiques qui lui attribuent une note moyenne de 75.

Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, il s’agit d’un jeu de sport Mario avec une vision folle du football. Les joueurs sont autorisés à se tacler et peuvent effectuer des coups de pied dévastateurs qui peuvent ou non utiliser les mains.

Le plus gros point négatif parmi les critiques est que le jeu ne fournit pas de contenu qui a été vu dans les jeux précédents. Par exemple, il n’y a pas de campagne ni d’histoire solo à jouer. Il semble que Nintendo parie vraiment sur les joueurs pour entrer dans le mode compétitif en ligne, Strikers Club, pour maintenir ce jeu à flot. Pourtant, les mécanismes de base sont agréables et la possibilité de débloquer des équipements avec des pièces que les joueurs acquièrent lors de matchs est un élément amusant que beaucoup aimeront. Si rien d’autre, cela gratte une démangeaison de longue date depuis le dernier Mario Strikers sorti il ​​y a 15 ans.

Sega annonce Mega Drive Mini 2, explique pourquoi il n’y a pas de Dreamcast Mini ou de Saturn Mini

Système Mega Drive Mini 2

Source : iMore

Ce ne sont pas exactement des nouvelles de Nintendo, mais puisque Sega et Nintendo sont souvent associés, parlons-en. La semaine dernière, lors d’une diffusion en direct japonaise de Sega, la société a annoncé qu’elle publierait le Mega Drive Mini 2, qui comprendra 60 jeux de l’ère Mega Drive et Mega CD.

Pour ceux qui ne connaissent pas, la Mega Drive est le nom de la Sega Genesis en Europe et au Japon. Le Mega Drive 2 original était une version plus petite du Genesis original avec un contrôleur amélioré à six boutons qui pouvait également lire des jeux sur CD sans avoir besoin de l’accessoire supplémentaire. Le Mega Drive Mini 2 sortira le 27 octobre au Japon à environ l’équivalent de 75 $, mais il n’y a actuellement aucune garantie qu’il sera lancé en Amérique du Nord.

Vous vous souviendrez peut-être qu’en 2019, nous avons eu le Sega Genesis Mini, qui était livré avec deux contrôleurs et comprenait 42 jeux Genesis classiques tels que Sonic the Hedgehog, Ecco the Dolphin et Wonder Boy in Monster World. Ainsi, le Mega Drive Mini 2 est une continuation dans cette veine qui comprend différents jeux.

Avant l’annonce, de nombreux fans espéraient que l’annonce matérielle de Sega concernerait une Dreamcast Mini ou une Saturn Mini. Lors d’une conversation avec Famitsu, Yosuke Okunari, qui a été en charge des systèmes classiques de Sega, a expliqué pourquoi ce n’était pas le cas (merci VGC).

Certains d’entre vous diront peut-être « ce n’est pas une Sega Saturn Mini » ou « je voulais une Dreamcast mini », ce n’est pas qu’on n’a pas pensé à cette direction… Le développement de nouvelles cartes stagne à cause du Coronavirus et, bien sûr, ce serait un produit assez cher en termes de coût.
– Yosuke Okunari

Les pénuries de puces ont ralenti la production de plusieurs lignes de matériel au cours des dernières années dans plusieurs secteurs, y compris les jeux vidéo. Il n’est donc pas trop surprenant d’entendre que la pandémie et les problèmes de chaîne d’approvisionnement sont à blâmer pour le manque de Dreamcast Mini et de Saturn Mini. Bien sûr, ces systèmes n’étaient pas aussi populaires au moment de leur sortie que la Genesis, c’est donc aussi un pari plus sûr du point de vue de Sega de s’en tenir à sa première console. Étant donné le nombre de franchises qui ont démarré ou produit des jeux aussi fabuleux sur Saturn et Dreamcast, il serait cependant dommage qu’aucune mini console ne sorte pour ces deux systèmes.

Les fans demandent que Sonic Frontiers soit retardé après les bandes-annonces de gameplay

Tour des frontières soniques

Source : Séga

Vous vous souviendrez peut-être que la semaine dernière, Sega a dévoilé quelques bandes-annonces de gameplay de Sonic Frontiers qui montraient pour la première fois l’environnement et les mécanismes de combat de l’aventure en monde ouvert. Cependant, les bandes-annonces n’ont pas suscité une tonne de confiance et d’enthousiasme, avec #DelaySonicFrontiers tendance sur Twitter peu de temps après la montée des bandes-annonces.

La contribution des fans a contribué à la refonte de l’adaptation cinématographique du personnage de ugly Sonic pour Paramount Pictures, mais il semble beaucoup moins probable que la même chose se produise ici. Si nous sommes honnêtes, les jeux Sonic ont eu beaucoup plus de ratés que de succès au cours des deux dernières décennies. À moins que Sega ne fasse quelque chose de radical pour changer le gameplay, il ne serait pas surprenant de voir Frontiers ne pas répondre aux attentes.

Sega a expliqué comment tout s’est passé avec la direction de cette prochaine aventure en monde ouvert et son pari est que ce sera un succès. En tant que tel, je ne les vois pas retravailler le jeu à ce stade.

Le livestream Sonic Central ne parvient pas à impressionner

Prologue des frontières de Sonic

Source : Séga

En parlant du hérisson, le flux en direct de Sonic Central a été diffusé mardi matin et a présenté les jeux à venir, les mises à jour des jeux en cours, les nouveaux produits Sonic, etc. Presque rien de substantiel n’a été montré; de nombreuses annonces ne faisaient allusion qu’à plus d’informations à venir pour des projets annoncés précédemment.

Par exemple, il a été révélé qu’une vidéo expliquant les événements qui ont conduit aux prochains Sonic Frontiers sortira quelque temps avant le jeu. Cependant, on ne nous a montré qu’une image teaser avec Knuckles debout sur une pyramide avec ce que je présume être une énorme émeraude du chaos derrière lui. Le livestream ressemblait à une opportunité gâchée qui ne fournissait aucune nouvelle information de fond. Bien que le nouveau gameplay de Sonic Frontiers ait été présenté vers la fin de la présentation, il était si court qu’il n’avait pas l’impression qu’il fournissait vraiment de nouvelles informations ou même qu’il en valait la peine.

Nintendo a déposé des droits d’auteur pour les productions visuelles

Casting du film Mario

Source : iMore

Cette semaine, on a découvert que Nintendo avait déposé au moins deux droits d’auteur, Nintendo Studios et M Brothers Productions, qui se concentrent tous deux sur les productions visuelles (via NintendoEverything). Ce qui rend ces découvertes si intéressantes, c’est que l’existence de ces marques pourrait impliquer que Nintendo prévoit de travailler sur des films supplémentaires après le film Mario retardé. Dieu sait que les fans aimeraient voir un Zelda bien fait, Metroid, même un film Fire Emblem.

Illumination travaille actuellement sur le film Mario, qui compte un casting étoilé comprenant Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charles Martinet, et bien d’autres. Alors que certains castings ont été plutôt controversés pour les fans (en particulier pour Mario), nous devrons attendre et voir à quoi ressemble le film fini avant de pouvoir vraiment porter un jugement dessus.

Une suite non annoncée de 1-2-Switch signalée en cours de développement et actuellement mal testée

Commutateur 1-2

Source : Nintendo

Lorsque le Switch a été lancé pour la première fois en 2017, une poignée de jeux ont été lancés à peu près au même moment, y compris 1-2-Switch. Ce multijoueur idiot montre les commandes de mouvement Joy-Con avec des mini-jeux rapides qui obligent les joueurs à utiliser les contrôleurs de manière spécifique. Bien que ce ne soit pas un jeu le plus vendu, il a quand même réussi à vendre plus de 3,45 millions d’unités au cours de sa vie. Nintendo aurait travaillé sur une suite, mais les choses ne se sont pas bien passées avec les testeurs, selon Fanbyte.

L’un des objectifs de la suite était de le différencier suffisamment du jeu original avec de nouveaux mécanismes, mais de manière à ce qu’il n’annule pas le jeu original afin que les deux puissent continuer à se vendre. L’équipe qui y travaillait a décidé de le faire ressembler davantage à Jackbox Games avec un hôte de chevaux fournissant une structure à un groupe de participants qui s’affrontent et tiennent compte de leurs scores.

Cependant, le jeu a été horriblement testé. De nombreux testeurs se sont ennuyés et n’ont même pas voulu terminer certains mini-jeux. Difficile de dire si ce jeu verra un jour le jour. Cependant, il est courant pour les sociétés de jeux de retravailler les titres en profondeur avant leur sortie.

Qu’en est-il du Nintendo Direct ?

Je sais, je suis aussi super excité pour un possible Nintendo Direct en juin, mais nous n’avons pas encore eu de confirmation de quand ce sera. Cependant, étant donné que Nintendo a toujours tout mis en œuvre avec ses E3 Directs, nous pouvons nous attendre à une annonce très bientôt. Après tout, il y a plusieurs jeux Switch prévus pour l’été et l’automne qui n’ont pas de dates de sortie exactes comme Bayonetta 3 et Splatoon 3. Nous pouvons donc nous attendre à entendre Nintendo dans un proche avenir au moins pour ces titres et probablement pour certains jeux qui n’ont même pas encore été annoncés. Je serai là pour couvrir tout ce qui sera révélé.

Jusqu’à la prochaine fois.

- Rebecca Lance



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