Revue Live A Live : L’anthologie RPG incontournable


Live A Live a été un moment culturel important dans l’histoire du jeu vidéo. Ce projet ambitieux dirigé par Takashi Tokita, qui travaillait auparavant en tant que concepteur principal sur Final Fantasy IV, visait à mélanger plusieurs histoires distinctes en une seule expérience. Des histoires préhistoriques d’amour sans espoir aux dissections de la poursuite dangereuse de l’humanité vers des technologies en constante évolution, ce projet fascinant a servi de premier RPG d’anthologie de haut niveau. Malheureusement, Live A Live n’est officiellement sorti qu’au Japon sur SNES.

Dernièrement, je suis devenu de plus en plus conscient des sorties étrangères essentielles que nous avons manquées aux États-Unis, traquant les traductions de fans de classiques cultes comme Mother 3 et Magical Vacations. Bien que les traductions non officielles soient nécessaires à la préservation des jeux vidéo, elles sont plus spécialisées et ne sont pas une réplique exacte du jeu lui-même.



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