
Cette semaine dans les jeux mobiles, on apprend que Blizzard ne le fera pas apporter World of Warcraft sur mobile après tout, de nouveaux jeux Bomberman et Jetpack Joyride arrivent sur Apple Arcade, et Clash of Clans a 10 ans. Ou peut-être 40 ? C’est difficile à dire.
Il y a aussi trois superbes nouveaux jeux à jouer : un succès indépendant sur la propagande et le contrôle des passeports, une histoire poignante sur le chagrin et les souvenirs, et un jeu de vélo de descente tout en action.
Allons-y, allons-nous?
World of Warcraft Mobile n’est plus
La version mobile de World of Warcraft, dont on parle depuis longtemps, a été annulée, selon un rapport de Bloomberg. Le jeu était apparemment en développement depuis trois ans et présenté comme un spin-off du jeu PC se déroulant dans une période différente, mais toujours destiné à offrir le même type d’expérience de jeu de rôle en ligne que l’original.
Le motif de l’annulation n’est pas clair. Bloomberg a rapporté qu’il s’agissait d’un désaccord financier entre le fabricant de WoW Blizzard et le co-développeur NetEase, mais cela a depuis été démenti par un porte-parole d’Activision Blizzard.
C’est étrange. Un jeu peut être annulé pour toutes sortes de raisons, mais généralement, c’est financier. S’il n’est pas prévu que le jeu génère suffisamment de bénéfices, il sera détruit. Mais WoW est une énorme marque et une base de fans extrêmement fidèle, une garantie de ramasser et de jouer à une version mobile du MMORPG bien-aimé.
De plus, Blizzard et NetEase viennent de co-développer et de lancer Diablo Immortal ensemble, et cela a été un succès retentissant. Vous imaginez que la même équipe de balises Blizzard-NetEase serait plus confiante que jamais qu’une expérience WoW mobile fonctionnerait.
Peut-être que les coûts et les défis techniques liés à la gestion d’un monde en ligne vaste et complexe rempli de joueurs sur des appareils mobiles, dans toutes leurs formes, tailles et capacités différentes, étaient tout simplement trop élevés.
Ceux qui rêvent encore d’un peu de World of Warcraft sur mobile devront désormais attendre le spin-off d’action-stratégie Warcraft Arclight Rumble, bien que cela n’ait toujours pas de date de sortie.
Bomberman et Jetpack Joyride boostent Apple Arcade
Apple continue d’ajouter des choses intéressantes à son service Arcade, même s’il commence maintenant à supprimer certains jeux du catalogue en raison de contrats non renouvelés.
Ce mois-ci, deux nouveaux jeux ont particulièrement attiré notre attention : Amazing Bomberman et Jetpack Joyride 2. Le premier est, vous savez, Bomberman, le jeu à quatre joueurs où vous vous faites exploser. Mais cette édition a un thème musical, c’est-à-dire que les scènes changent et s’intensifient parallèlement à la bande sonore.
Et plus Jetpack Joyride est toujours une bonne chose. C’est un vrai classique des premiers jours de l’App Store. La suite est livrée avec des graphismes plus sophistiqués, des power-ups plus extravagants et même un mode histoire.
Amazing Bomberman est sorti aujourd’hui et Jetpack Joyride 2 arrive le 19 août. Ailleurs sur Apple Arcade ce mois-ci, il y a le jeu virtuel pour animaux de compagnie My Talking Tom (à venir le 12 août) et l’aventure de puzzle indépendante Love You To Bits (à venir le 26 août).
Clash of Clans fête un anniversaire. Nous ne sommes pas sûrs.
Le jeu qui a lancé un million de build-and-battlers, Clash of Clans, a célébré son 10e anniversaire cette semaine, et le développeur Supercell s’est amusé avec ses célébrations d’anniversaire.
Tout d’abord, il a créé une histoire alternative complète de la série et l’a relatée dans un somptueux faux documentaire racontant «l’histoire intérieure» de la série, depuis ses humbles débuts dans les années 1980 avec le jeu de plateforme pixel art Clash jusqu’au coureur de kart de style N64 des années 1990 Clash Dash et le méga-flop «énervé» des années 2000 Clash: Cradle of Darkness.
Clash et Clash Dash sont même de vrais jeux jouables que vous pouvez découvrir via le navigateur de votre iPhone ou iPad sur le jeu. site anniversaire. (Ils ne fonctionnent pas sur Mac, malheureusement.)
Il y a aussi des événements du 10e anniversaire sur le thème rétro qui se déroulent dans Clash of Clans lui-même, bien sûr.
A quoi jouer cette semaine
« Papiers, s’il vous plaît » mais petit. 5 août. pic.twitter.com/87o8IqfCdF23 juillet 2022
Nous avons eu trois sorties de gros jeux cette semaine : Papers, Please, Descenders et Hindsight. Ils sont tous excellents et valent tous l’argent d’avance.
Papiers s’il vous plaît (s’ouvre dans un nouvel onglet) est le jeu indépendant maintes fois primé de Lucas Pope, parfaitement optimisé pour iPhone et iPad. Il était sur iPad une fois auparavant, mais a été supprimé de l’App Store probablement en raison de problèmes de mise à jour du système d’exploitation. Mais maintenant, il est de retour et fonctionne très bien sur iPhone et iPad.
Vous incarnez un inspecteur de l’immigration qui gère le flux de personnes entrant et sortant de l’État communiste fictif d’Arstotzka. Son message sur les gens, le pouvoir et la propagande reste incroyablement poignant, plus encore aujourd’hui que lors de sa première sortie en 2013.
Ensuite, Descendeurs (s’ouvre dans un nouvel onglet) est le jeu de vélo de descente à succès qui se déchire sur PC et console depuis quelques années maintenant, porté avec style sur iPhone et iPad.
Pendant que votre pilote descend en flèche, vous utilisez les bâtons virtuels de chaque côté de l’écran pour les garder sur deux roues et essayez de faire quelques tours pendant que vous y êtes. C’est vraiment excellent, et les pistes sont générées de manière procédurale, donc c’est différent à chaque fois que vous jouez.
Opérer à un rythme légèrement plus calme est rétrospectif (s’ouvre dans un nouvel onglet)le nouveau jeu de Joel McDonald, qui a remporté le prix du jeu de l’année d’Apple pour ses débuts Prune en 2015.
Celui-ci est assez différent de son premier match d’élagage d’arbres. C’est une expérience d’histoire interactive où des objets importants de la vie du personnage principal Mary deviennent des portails littéraux vers le passé. C’est donc un mélange d’énigmes et d’exploration de type aventure presque pointer-cliquer, avec des choix poignants à faire en cours de route.
Il est publié par Annapurna Interactive et se sent très à l’aise sur ce label, qui devient rapidement le berceau de jeux indépendants acclamés par la critique.
Jusqu’à la semaine prochaine!
-Neil Long
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