Le jeu mobile a le vent en poupe, avec Backbone et GamePass en tête


Le jeu sur un appareil mobile a considérablement augmenté depuis que les jeux sur nos iPhones sont devenus plus complexes que simplement « voici une copie de Tetris avec des commandes à l’écran ». Désormais, vous pouvez jouer à des jeux presque de qualité console nativement sur votre appareil, en utilisant des contrôleurs qui se branchent pour vous donner une entrée plus solide.

Le cloud gaming devenant un moyen plus largement accepté de jouer à des jeux, le jeu mobile est l’un des secteurs les plus importants du paysage du jeu. Au premier plan se trouve ce Backbone, une combinaison d’une application iPhone et d’un contrôleur iPhone. Il est créé non seulement avec le jeu mobile, mais aussi avec le jeu en nuage, avec l’application connectée se connectant au service GamePass Ultimate de Xbox. Nous avons parlé à Maneet Khaira, le fondateur et PDG de Backbone, pour parler de Backbone et des jeux mobiles.

Backbone est conçu pour les jeux en nuage

Colonne vertébrale un

(Crédit image : Tammy Rogers/iMore)

Le contrôleur Backbone One est un kit impressionnant. Les boutons sont petits et cliquables, les déclencheurs fluides et satisfaisants, et les sticks analogiques sont confortables. Le contrôleur a pris beaucoup de travail pour bien faire. Maneet me dit : « Au total, nous avons probablement passé environ deux ans et demi sur la conception globale et l’expérience utilisateur, en commençant par les formes de base, juste pour voir quelle forme globale aurait du sens non seulement du point de vue de l’ergonomie, mais aussi du point de vue de l’ergonomie. perspective du design industriel.

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(Crédit image : Tammy Rogers/iMore)

Et cela a fonctionné. Le Backbone n’est pas seulement fonctionnel, c’est un contrôleur attrayant pour démarrer. Il est solide et se sent extrêmement bien fait. Il tient bien dans la main et les sticks analogiques de la disposition Xbox, bien que n’étant pas du goût de tout le monde, correspondent presque parfaitement à mon cas d’utilisation. Maneet m’a dit que la conception était un effort de collaboration avec Astro Studios, les concepteurs de la Xbox 360. Backbone ne veut pas être juste un autre contrôleur tiers, il veut être ce à quoi tous les autres contrôleurs mobiles sont mesurés.



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