Enfin, j’ai succombé à la fatigue des abonnements et c’est entièrement la faute d’Apple. J’ai finalement attrapé la fatigue des abonnements et c’est entièrement la faute d’Apple -> Je suis enfin tombé dans la fatigue des abonnements et c’est entièrement la faute d’Apple



L’époque où l’on payait pour quelque chose dans l’App Store et l’utilisait fait désormais partie de l’histoire. Vous pouvez accuser un nivellement par le bas, ce qui signifie que les gens ne téléchargeront pas une application ou un jeu à moins que ce ne soit gratuit. Mais les développeurs doivent encore gagner de l’argent, ce qui signifie des achats intégrés et, plus pertinent dans le cadre de cet article, des abonnements.

Maintenant, ne vous méprenez pas sur mon point ici. Je ne dis pas que les abonnements sont mauvais. Loin de là, je pense qu’ils constituent un moyen idéal pour les développeurs de s’assurer d’avoir des revenus récurrents. Dans un monde où les utilisateurs s’attendent à ce que leurs applications évoluent avec eux et bénéficient de nouvelles fonctionnalités au fur et à mesure, les revenus récurrents sont vitaux.



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