Apple interdit aux développeurs d’utiliser les noms Vision Pro VR ou AR pour leurs applications, malgré leur utilisation interne de ces termes. (This is the translated version in French)



Avec la sortie de Vision Pro d’Apple le 2 février, les développeurs ont également été informés qu’ils pouvaient soumettre des applications pour l’App Store du casque, mais il leur a été conseillé d’éviter d’utiliser certains termes et expressions pour les décrire.

Lorsque vous faites défiler jusqu’à la section « Décrire votre application » sur la page Soumettez vos applications, Apple recommande fortement d’utiliser les conventions de dénomination suivantes : « Faites référence à votre application en tant qu’application d’informatique spatiale. Ne décrivez pas votre expérience d’application comme étant de la réalité augmentée (AR), de la réalité virtuelle (VR), de la réalité étendue (XR) ou de la réalité mixte (MR).

Cela ressemble à une approche étrange pour un casque Apple qui utilise un mélange d’expériences de réalité virtuelle et augmentée de ne pas vouloir utiliser ces termes dans les descriptions de ses applications – mais cela va plus loin que cela. Si tu regardez cette vidéo de la WWDC 2022, Apple présente ce que vous pouvez faire avec la réalité augmentée. La société a utilisé librement ces termes dans le passé, mais elle attend désormais des développeurs qu’ils fassent complètement le contraire. Parlez de faites ce que je dis, pas ce que je fais.

Maintenant, Apple ne dit pas que vous ne pouvez pas inclure les termes dans le nom d’une application qui comprend. Si je devais appeler ma nouvelle application « Daryl’s AR Adventure », cela semblerait bien. Il suggère plutôt de s’abstenir de décrire toute expérience comportant AR, VR, XR ou MR – je ne pourrais donc pas continuer en disant « L’aventure AR de Daryl est une aventure AR ». Cela n’a aucun sens : cette position pourrait semer une confusion inutile chez les utilisateurs de Vision Pro et, dans une certaine mesure, chez ses développeurs. Pire encore, cela va également à l’encontre de ce que l’entreprise décrit avec son propre applications et services dans le passé.

Vous vous souvenez des clips ?
Apple a une page dédiée sur Réalité augmentée, où il présente un film sur la façon dont les développeurs peuvent utiliser une fonctionnalité appelée ARKit pour leurs applications. La meilleure chose à propos de cette page, cependant, ce sont les applications qu’elle répertorie comme dotées de fonctionnalités AR, telles que sa propre application Clips.

Pour ceux qui ne connaissent pas, Clips est une application gratuite d’Apple, sorti en 2017, qui vous permet d’ajouter des effets tels que des autocollants animés, des emoji et des effets AR aux vidéos et aux images. Elle est très similaire à l’application de médias sociaux Snapchat, mais elle n’a pas été mise à jour depuis octobre 2022.

Sur cette page de réalité augmentée, Apple vante une fonctionnalité AR dans Clips. « Les espaces AR améliorent votre environnement réel avec des effets ludiques et immersifs. En utilisant LiDAR pour détecter la profondeur, AR Spaces vous permet de déclencher des explosions de confettis, de créer une piste de danse virtuelle dans votre chambre ou de laisser une traînée d’étoiles dans votre sillage.

D’autres applications telles que Tir de lune AR, Musée vivantet celui d’Apple Aperçu rapide de la RAchacun est décrit et présenté comme doté de fonctionnalités AR, ce qui serait un excellent moyen de montrer ce dont Vision Pro est capable.

Tout cela me donne l’impression que nous avons dépassé le point de non-retour où l’on peut qualifier certaines applications et certains jeux d’« informatique spatiale ». Beaucoup d’entre elles sont des applications VR. Un autre groupe concerne les applications AR. C’est aussi simple que cela – alors pourquoi diable Apple ne veut-il pas que ses applications de développeurs tiers soient décrites comme telles ?Apple souhaite que « l’informatique spatiale » soit le terme principal pour expliquer la VR, l’AR, la XR et la MR tout en un : elle veut posséder l’espace avec un terme qu’elle a inventé pour elle-même et construire la reconnaissance des clients autour de sa propre marque pour dévaluer l’espace. efforts des autres dans l’espace. Mais il est trop tard pour ça. Il ne peut pas dicter ce que devrait être le terme alors que dans la catégorie des casques, des entreprises comme Meta vendent des casques VR depuis près d’une décennie.

Apple, cours avec(Crédit image : Capcom)Prenez les jeux VR par exemple. Les concurrents d’Apple tels que Soupape et Méta proposent depuis longtemps des jeux VR sur des casques concurrents, tels que Half-Life Alyx et Resident Evil VR. Maintenant, je vois un moment où Resident Evil Village, sorti fin 2023 pour Mac, iPad et iPhone, verra une sortie sur Vision Pro, mais avec son mode VR aussi.

Le développeur Capcom va-t-il se voir interdire de faire référence à Resident Evil sur Vision Pro comme une « expérience VR » ? Même s’il s’avérait fondamentalement identique à celui que vous trouveriez sur, par exemple, le casque PlayStation VR de Sony ? Je serais stupéfait s’ils l’étaient, parce que c’est exactement quel est le mode !Apple souhaite que « l’informatique spatiale » soit le terme principal pour expliquer la VR, l’AR, la XR et la MR tout en un – mais il est trop tard pour cela.

Pour les nouveaux clients qui parcourront l’App Store Vision Pro, l’un des premiers termes de recherche sera probablement une application préférée dont ils se souviennent, suivi de « AR » ou « VR » pour vivre une expérience spécifique.

Les termes abrégés sonnent tout simplement mieux. Dire « Jetpack Joyride : AR » au lieu de « Jetpack Joyride : Spatial » a plus de sens, et vous connaissez le type de jeu que vous obtiendrez avant même d’avoir joué un niveau. De toute façon, qui sait ce que signifie Spatial ?

J’espère donc que cette règle changera bientôt, car les utilisateurs veulent de la simplicité et de la transparence dans ce qu’ils obtiendront lorsqu’ils téléchargeront un tas d’applications sur leurs Vision Pros. Il s’agit d’un nouveau marché où Apple a de grandes chances de redevenir leader, comme c’est déjà le cas sur les marchés des smartphones et des montres de fitness. Alors, Apple, ne voyons pas Vision Pro prendre un mauvais départ auprès des développeurs en leur demandant de désigner toutes les applications comme « spatiales » – donnez-leur la liberté de les nommer et de s’y référer sous n’importe quelle forme AR, VR ou autre, comme ils le souhaitent. à.
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