Apple gèle des milliers de jeux mobiles sur l’App Store chinois suite aux pressions du gouvernement

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Apple aurait gelé les mises à jour de milliers de jeux mobiles sur l’App Store en Chine suite aux pressions du gouvernement chinois sur les licences.

Selon le Financial Times:

Apple a gelé les mises à jour de dizaines de milliers de jeux mobiles sur son App Store en Chine, alors qu’il fait face à une pression croissante du gouvernement pour se conformer aux réglementations locales.

Le rapport note que les développeurs ont besoin d’une licence officielle des régulateurs chinois pour mettre leurs jeux sur l’App Store, mais que jusqu’à présent, Apple avait autorisé le téléchargement des jeux depuis l’App Store tandis que les développeurs attendaient l’approbation de leurs licences. .

En février, Apple a averti les développeurs que cela allait changer à partir du 30 juin. Maintenant, il a dit aux développeurs qu’ils ne pouvaient pas mettre à jour leurs jeux sans licence. Selon le rapport:

Certains développeurs d’applications ont cessé de servir les utilisateurs chinois en prévision du changement de règle d’Apple. Le groupe de jeu Electronic Arts a publié un avis dans le jeu indiquant aux utilisateurs de Star Wars: Galaxy of Heroes qu’il s’attendait à ce que son application soit supprimée et qu’il cesserait de fournir des achats intégrés dans l’intervalle.

Selon le rapport, les analystes et les avocats estiment que la Chine a renforcé l’application de cette mesure au milieu de « tensions plus larges entre Washington et Pékin ». Un groupe de consultants a déclaré à FT que « personne n’est tout à fait clair » comment Apple avait réussi à éviter la règle de 2016 pendant si longtemps, mais que le moment de cette décision lors de l’examen de la guerre commerciale américano-chinoise était « suspect ».

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Selon cette source, cette décision pourrait coûter à Apple jusqu’à 879 millions de dollars de ventes perdues. Apple propose 60 000 jeux sur l’App Store payants ou proposant des achats intégrés, mais seulement 43 000 licences ont été délivrées par les régulateurs depuis 2010, et un peu plus de 1 500 ont été accordées l’année dernière.

Le rapport suggère que ce seraient les petits développeurs de jeux, plutôt qu’Apple, qui seraient « les plus touchés par cette décision ».

Vous pouvez lire le rapport complet ici.

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