Microsoft apporte la prise en charge des applications x64 à Windows sur ARM

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Microsoft a enfin publié le premier aperçu de l’émulation x64 pour les applications, fonctionnant sur des appareils Windows avec des processeurs d’architecture ARM. Cela ouvrira la porte à de nombreuses applications de productivité uniquement x64 comme Autodesk Sketchbook ou des jeux comme Rocket League. D’autres, comme le navigateur Chrome, peuvent exécuter leur version 64 bits plus efficace.

Microsoft introduit la prise en charge des applications x64 dans Windows on Arm

Le projet est toujours en développement et n’est pas commercialisé, note Microsoft. Pendant ce temps, Redmond a incité les développeurs à prendre en charge nativement leurs applications ou à les recompiler pour ARM64, qui sera entièrement pris en charge dans le SDK Windows et Visual Studio 2017.

La société a également averti que certaines applications pourraient avoir des problèmes de fonctionnement, et c’est pourquoi les développeurs devraient tester à nouveau tout en essayant la version 21277. Cela signifie qu’un lancement final pour l’utilisateur final est encore en cours, mais enfin, il y a une lumière à la fin du tunnel.

Il n’est pas du tout surprenant que Microsoft ait finalement franchi cette étape, même s’il est un peu tard. Le mois dernier, Apple a présenté ses premiers Macbooks alimentés par ARM qui prennent en charge les applications natives x64, prenant un avantage substantiel sur son principal rival dans le domaine.

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