Les fans de Super Mario World ont complètement remasterisé la bande originale du jeu

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Le système de divertissement Super Nintendo, malgré toute sa grandeur, ne disposait que de 64 kilo-octets de RAM pour travailler. Cela signifiait que les développeurs ne pouvaient pas produire les grandes partitions orchestrales auxquelles nous sommes habitués dans les jeux modernes, et ont plutôt fait ce qu’ils pouvaient avec une musique funky chip-tune qui a brillamment vieilli.

Certains fans de l’un des jeux les plus vendus sur la SNES, Super Mario World, voulaient entendre par eux-mêmes ce que l’équipe de développement d’origine de Nintendo envisageait en créant l’une des bandes sonores les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Plusieurs de ces pistes se trouvent déjà dans une playlist sur la chaîne YouTube de Brickster. Les autres contributeurs incluent Moola, unknown et michael02022, qui travaillent tous avec Brickster pour retrouver les échantillons de musique originaux utilisés dans Super Mario World et reconstruire les chansons, ce qui donne une œuvre d’art complètement non compressée.

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Comme Brickster le détaille dans son Fil Twitter, les nouveaux échantillons qu’il a pu reconstruire avec les autres contributeurs ont été trouvés dans la fuite récente des informations internes de Nintendo et du code de jeu, connu familièrement sous le nom de « Gigaleak ». Les spectateurs ont été particulièrement fascinés par l’avancement du projet de Brickster, car il contribue à la préservation de la musique des jeux vidéo, ce dont Nintendo ne semble pas particulièrement concerné.

De nombreux développeurs de jeux vidéo sont allés jusqu’à placer les bandes sonores originales de leurs jeux sur des services de streaming tels que Spotify, ce que Nintendo n’a pas encore fait. Pour ceux qui souhaitent écouter les bandes sonores originales des jeux de Nintendo, ils devront se contenter de l’étrange CD de la bande-son que Nintendo offre en bonus à certaines éditions spéciales de leurs jeux de temps en temps.

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