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The Legend of Zelda: Breath of the Wild a été un triomphe pour la série, établissant une nouvelle norme pour les jeux Zelda et le genre du monde ouvert. Alors que nous attendons toujours Breath of the Wild 2, Nintendo a rassasié les joueurs en nous ramenant à Hyrule dans Hyrule Warriors: Age of Calamity, la préquelle de Breath of the Wild qui a exploré les événements qui ont conduit à la destruction d’Hyrule. Bien que Age of Calamity ne soit pas la suite que nous attendions, Breath of the Wild 2 peut encore apprendre beaucoup d’Age of Calamity.
Réorganiser le combat
Source: iMore
Breath of the Wild a peut-être rompu de nombreuses conventions de Zelda, mais celle qui semblait rester fermement en place était le système de combat introduit en 1998 dans Ocarina of Time. Link allait bien lorsqu’il combattait des ennemis un contre un, mais lorsqu’il s’agissait d’escarmouches impliquant plusieurs ennemis, Link n’était jamais le combattant le plus fluide. Age of Calamity, d’autre part, consistait à combattre plusieurs ennemis avec des mouvements spéciaux massifs et effaçants.
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Alors que les mouvements exposés dans Age of Calamity peuvent sembler hors de propos pour Breath of the Wild, Link pourrait certainement emprunter certains de ces mouvements pour sa prochaine aventure. Un mouvement spécial qui abat instantanément de nombreux ennemis, par exemple, est quelque chose qui, je pense, pourrait exister dans Breath of the Wild sans dépasser les limites. Plus d’options de combat ne sont jamais une mauvaise chose.
Une histoire qui compte
Source: Nintendo
Breath of the Wild a été le premier jeu Zelda à introduire le doublage dans la franchise, et tandis que Link restait un chevalier silencieux, Zelda et les autres ont acquis une voix et une personnalité à part entière. L’histoire de Breath of the Wild, bien que simple, a assez bien fonctionné et les brefs éclairs de trame de fond trouvés tout au long du jeu nous ont donné un avant-goût d’un plus grand récit que nous n’avons jamais pu expérimenter directement. Dans Age of Calamity, cette trame de fond est pleinement expliquée et nous en apprenons davantage sur la mission suicide à laquelle Link et les champions participent, avec quelques rebondissements en cours de route.
L’histoire d’Age of Calamity n’est pas révolutionnaire et peut ne pas répondre aux attentes des fans, mais cela ne signifie pas qu’il est impossible d’avoir une histoire entièrement réalisée dans un jeu Zelda. Je pense que les gens sont prêts pour une histoire mature dans leur jeu Zelda; Je veux dire, Link sauve la princesse depuis 35 ans, je pense que nous pouvons donner un peu de profondeur à leur relation, n’est-ce pas?
Une liste au choix
Source: iMore / Zackery Cuevas
Link est peut-être le héros d’Hyrule, mais il ne travaille jamais seul. En fait, Link est souvent assisté par de nombreux personnages tout au long de son parcours, notamment par Zelda elle-même. Dans Age of Calamity, les joueurs ont eu un avant-goût de ce que c’est que de jouer en tant que personnages différents – 17 autres personnages, en fait, chacun avec son propre ensemble de mouvements et d’armes.
Nous savons déjà que Zelda n’est pas satisfait de rester les bras croisés pendant que Link fait tout le travail, et bien que nous ne sachions pas grand-chose sur Breath of the Wild 2, mais nous savons que Zelda semble explorer aux côtés de Link. Cela signifie-t-il que Zelda pourrait être jouable? C’est un ajout que j’aimerais voir.
Manipulez vos armes avec soin
Source: iMore
L’une des caractéristiques les plus controversées de Breath of the Wild était son système de durabilité de l’arme. Certains s’en moquaient, mais d’autres n’aimaient pas l’idée que leur arme se brise avec le temps. Dans Age of Calamity, les armes étaient traitées différemment. Dans ce jeu, les joueurs n’ont pas cassé leurs épées, mais ont plutôt eu la chance de les améliorer et d’ajouter des compétences supplémentaires.
Breath of the Wild 2 pourrait grandement bénéficier d’un mécanisme similaire. Cela pourrait permettre aux joueurs de recycler l’équipement, de réparer et même d’améliorer les armes. La même chose peut être faite pour l’armure et le bouclier de Link. Cela devrait aider beaucoup de ceux qui ont estimé que le système de durabilité était plus qu’un peu injuste.
Une expérience d’apprentissage
En dépit d’être un jeu très différent, Age of Calamity est presque aussi important que Breath of the Wild. Il élargit la trame de fond de Breath of the Wild tout en introduisant quelques nouvelles fonctionnalités qui s’intégreront parfaitement dans Breath of the Wild 2. Nintendo a été discret sur la suite très attendue, mais nous avons le sentiment que ce sera l’un des meilleurs jeux sur la Nintendo Switch.
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