Apple dit que tout le Web sert d’alternative à la distribution d’applications iOS

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Magasin d'applicationsSource: Joe Keller / iMore

Apple a riposté aux affirmations des autorités antitrust australiennes concernant la distribution d’applications sur iOS et l’App Store concernant ce qui est un problème clé du débat antitrust mondial qui fait rage.

Un dépôt d’Apple daté du 10 février 2021 a été rendu public mercredi et repéré par ZDNet, dans lequel Apple répond aux affirmations de l’ACCC concernant la distribution d’applications sur iOS et d’autres problèmes.

Le document de 15 pages couvre une multitude de problèmes, y compris la propre réfutation d’Apple à l’affirmation selon laquelle les développeurs iOS sont liés à l’App Store s’ils souhaitent distribuer des applications. Apple commence par réfuter l’idée selon laquelle il domine le marché et affirme que le marché pertinent n’est pas iOS lui-même, mais iOS et toutes les autres plates-formes avec lesquelles il est en concurrence:

Apple perçoit et traite les autres distributeurs d’applications, pour des plates-formes autres qu’iOS, comme des concurrents importants dont les prix et les politiques limitent la capacité d’Apple à exercer un pouvoir sur les développeurs. Pour les raisons détaillées ci-dessous, Apple n’est pas en mesure de ne pas tenir compte de l’environnement dans lequel son marché d’applications fonctionne et n’accepte pas la qualification par la Commission de l’App Store d’Apple comme « le marché d’applications le plus dominant de loin ».

Apple affirme que la «définition du marché du son» devrait inclure la distribution native et Internet (y compris les applications Web) aux utilisateurs iOS, les magasins d’applications comme Google Play, les ordinateurs personnels et les plates-formes spécialisées comme le Xbox Games Store, Steam, la boutique Epic Games, les téléviseurs intelligents et des appareils de diffusion en continu comme Amazon Fire ou Chromecast, et des appareils portables événementiels comme Fitbit et Samsung Watch, ainsi que des plateformes de médias sociaux.

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Apple affirme être confronté à des «contraintes concurrentielles» en raison des alternatives de distribution au sein de l’écosystème iOS:

Apple est confronté à des contraintes concurrentielles provenant d’alternatives de distribution au sein de l’écosystème iOS (y compris les sites Web de développeurs et d’autres points de vente par lesquels les consommateurs peuvent obtenir des applications tierces et les utiliser sur leurs appareils iOS) et en dehors d’iOS. Les règles «lecteur» et «multiplateforme» d’Apple envisagent et permettent précisément cela en raison de l’importance concurrentielle de fournir aux développeurs une flexibilité face à d’autres plates-formes d’exploitation.

Apple déclare en outre qu’il serait « économiquement irrationnel » de saper la popularité de l’App Store en n’attirant pas les meilleurs développeurs ou en ne restreignant pas la disponibilité des applications populaires, car cela détruirait la valeur de l’écosystème « au détriment des consommateurs, des développeurs, et Apple lui-même « .

Apple a été critiqué pour avoir restreint les développeurs à l’App Store iOS s’ils veulent mettre leurs applications sur des appareils comme l’iPhone 12, mais Apple dit que même ce n’est pas vrai:

Même si un utilisateur ne possède que des appareils iOS, la distribution est loin d’être limitée à l’App Store d’Apple car les développeurs disposent de plusieurs canaux alternatifs pour atteindre cet utilisateur. L’ensemble du Web leur est accessible et les appareils iOS y ont un accès illimité et incontrôlé. Une approche courante consiste pour les utilisateurs à acheter et à consommer du contenu ou des services numériques sur un site Web.

Apple dit que les navigateurs Web sont utilisés comme portails de distribution et hébergeant des applications Web comme le service de jeu mobile Luna d’Amazon. Apple affirme que les développeurs peuvent également donner aux utilisateurs iOS l’accès au contenu numérique dans une application iOS même s’il a été acheté en dehors de l’application iOS, comme sur un site Web, en citant des exemples comme Spotify et Netflix.

Apple affirme être en concurrence avec une multitude de plates-formes parce que les consommateurs «possèdent généralement plusieurs types d’appareils» tels que des ordinateurs de bureau et des consoles de jeu, et veulent souvent les mêmes applications sur plusieurs appareils.

En ce qui concerne les prix de l’App Store, une autre critique clé souvent adressée à Apple, la société déclare:

Plus particulièrement, les prix de l’App Store (c’est-à-dire la commission de l’App Store) continuent de baisser. Apple n’a jamais eu le pouvoir de marché d’augmenter ou même de maintenir sa commission. Au fil des ans, la commission d’Apple a diminué ou Apple a augmenté les options permettant aux développeurs d’éviter sa commission (comme la règle du lecteur et la règle multiplateforme) afin de rester compétitif et de se différencier des autres marchés d’applications.

La société a également une forte réfutation de l’affirmation selon laquelle les achats intégrés sont un système de traitement des paiements:

Certains ont laissé entendre que l’IAP est un «traitement des paiements» et que la commission de 30% correspond aux frais d’Apple pour le traitement des paiements. Il s’agit d’une déformation délibérée de l’IAP. IAP n’est pas un processeur de paiement. Les processeurs de paiement tiers, tels que PayPal et Stripe, ne stimulent pas les activités des développeurs et ne fournissent pas d’outils, de services et de propriété intellectuelle pour les aider à créer des applications. Les processeurs de paiement n’offrent pas non plus d’avantages aux utilisateurs iOS qui reposent sur l’utilisation d’une fonction de paiement unique et centralisée. De même, Apple ne facture pas de commission de 30% pour le traitement des paiements. La commission de 30% reflète le jugement commercial d’Apple quant à la manière d’obtenir un retour sur ses investissements importants dans sa plate-forme technologique tierce et la valeur de sa plate-forme de distribution.

Apple conclut en déclarant qu’il serait heureux de discuter davantage des problèmes avec le personnel de l’ACCC. Parmi les autres sujets abordés, citons le désir d’Apple de faire passer les gens d’Android à l’iPhone, ainsi que Spotify. Vous pouvez lire le rapport complet ici.



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