Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, dénonce les « campagnes de propagande d’entreprise »

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Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré qu’il espérait que « les campagnes de propagande d’entreprise ne deviendront pas un élément permanent de l’industrie de la technologie », à la suite de la récente poussée publique d’Apple contre la législation antitrust et la mise de côté sur iOS.

Prendre à Twitter Sweeney a déclaré :

J’espère vraiment que les campagnes de propagande des entreprises ne deviendront pas un élément permanent de l’industrie technologique. Si une entreprise a un problème, il suffit de le régler et d’en supporter les coûts, et si cela prend du temps pour le faire correctement, dites-le.

Sweeney a ensuite critiqué un récent article d’Apple concernant le risque posé par le chargement latéral sur iOS :

Donc, comme, l’Epic Games Store n’a pas de panier d’achat. Il devrait y avoir un panier. Un jour, il aura un panier. Mais en attendant, nous n’avons pas besoin de publier des brochures graphiques dénonçant les maux des caddies. C’est absurde.

Sweeney s’est également moqué des graphiques et du contenu du document, suggérant que les développeurs et les utilisateurs devraient se méfier du taux de commission de 30% d’Apple, et non des pirates et des escrocs.

L’année dernière, Epic Games et Tim Sweeney ont lancé « Project Liberty », une énorme campagne de relations publiques qui a servi de rampe de lancement pour son procès contre Apple. Cela a commencé avec un correctif pour changer la façon dont les paiements étaient traités sur Fortnite et s’est terminé avec le dépôt de la plainte, et une vidéo parodie « Nineteen Eighty Fortnite », se moquant de la propre publicité d’Apple de 1984. La société a également vendu des marchandises #FreeFortnite et a même organisé une #FreeFortnite Cup pour les joueurs iOS où les participants pouvaient gagner un skin «Tart Tycoon».

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Des documents judiciaires dans le procès Epic Games vs Apple révèlent que la société a agonisé en interne de ne pas ressembler aux méchants, Sweeney a déclaré au tribunal qu’il avait espéré que cette décision inciterait Apple (et Google) à reconsidérer sérieusement sa politique « alors et là », et que il voulait montrer au monde « par l’action » l’impact de la politique de l’App Store de l’entreprise.

Le procès Epic Games vs Apple s’est terminé plus tôt cette année, avec un premier jugement attendu cet été.



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