Retour sur Octopath Traveler maintenant que Triangle Strategy est là

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Maintenant que Triangle Strategy est disponible (au moment où nous écrivons ces lignes, notre examen est en cours), nous voulions revenir sur le jeu à lui seul responsable de la création de Triangle Strategy. Cette puce appartient au JRPG Octopath Traveler 2017.

Co-développé entre Square Enix et Acquire Corp, Octopath Traveler deviendrait le premier de ce que l’on appelle une série spirituelle de jeux « HD-2D », avec un design mélangeant des sprites 2D et des illustrations HD, résultant en des jeux vraiment magnifiques. Ce faisant, il a jeté les bases d’une renaissance du JRPG chez Square Enix.

Comprendre l’histoire

Alors que Triangle Strategy a été développé par une équipe différente appelée Artdink, on ne peut nier d’où il tire son ADN. Octopath Traveler a été construit à l’aide d’Unreal Engine 4 dans un style particulier, imitant la perspective descendante des anciens titres JRPG, tout en adoptant des conceptions graphiques plus modernes.

Initialement lancés exclusivement pour la Nintendo Switch, les graphismes et le gameplay d’Octopath Traveler ont été salués, avec des innovations dans les deux, même s’ils sont restés fidèles à la nature des titres passés comme les jeux Final Fantasy originaux.

Personnellement, je ne connais pas aussi bien les JRPG que beaucoup d’autres personnes, mais les graphismes saisissants ont immédiatement attiré mon attention. Regarder la bande-annonce d’Octopath Traveler pour la première fois est, je crois, la chose la plus proche que n’importe qui dans les générations plus récentes puisse voir Final Fantasy 6 sur la SNES pour la première fois.

Le récit s’est concentré sur huit personnages différents : Ophilia le clerc, Cyrus l’érudit, Tressa la marchande, Olberic le guerrier, Primrose la danseuse, Alfyn l’apothicaire, Therion le voleur et H’aanit le chasseur (notez la première lettre de chaque personnage). Nom).

Les joueurs ont choisi un point de départ avec un personnage en particulier, mais les ont finalement tous déverrouillés, l’intrigue passant des luttes interpersonnelles à la résolution d’anciens mystères. Beaucoup de gens ont plaisanté en disant qu’un jeu n’est pas vraiment un JRPG à moins que vous ne commenciez par de simples courses et que vous combattiez Dieu, une ligne directrice qu’Octopath Traveler livre à travers sa portée gargantuesque.

Octopath Traveler a été généralement bien accueilli, étant porté sur PC en 2020 et Xbox One en 2021. En février 2021, le jeu s’est vendu à plus de 2,5 millions d’exemplaires avant d’arriver sur Xbox, un succès que Square Enix n’ignorerait pas. à l’avenir, car la société continuerait à planifier des suites spirituelles et des remakes en utilisant ce format exact.

De mieux en mieux

À bien des égards, la technologie, la présentation et le style d’Octopath Traveler peuvent presque être considérés comme plus importants que le jeu lui-même. L’histoire fragmentée d’Octopath Traveler, racontée principalement à travers huit personnages différents, a été largement considérée par les joueurs et les critiques comme la partie la plus faible. C’est cet aspect particulier que le producteur Tomoya Asano – qui a travaillé à la fois sur Octopath Traveler et Triangle Strategy – semble s’être concentré sur l’amélioration, l’intrigue centrale et la prise de décision recevant une attention particulière dans Triangle Strategy.

Au lieu de choisir entre les personnages pour démarrer le jeu, Triangle Strategy se concentre sur un protagoniste central, avec plus de personnages ajoutés à la liste de soutien au fil du temps. Tout de suite, l’histoire est celle d’une intrigue politique et d’un conflit, avec des tensions entre les trois royaumes de Glenbrook, Hyzante et Aesfrost. Il a suscité des éloges jusqu’à présent, et nous ne manquerons pas de partager nos réflexions dans notre examen lorsqu’il sera en direct.

Que pourrait nous réserver l’avenir ?

Triangle Strategy est la deuxième version du jeu avec le style 2D-HD désormais codifié, mais ce ne sera pas la dernière. Square Enix a confirmé que les remakes de Dragon Quest 3 et Live A Live sont tous deux réalisés à l’aide de cette présentation exacte, c’est donc quelque chose pour lequel la société a clairement des projets futurs. Les fans de Final Fantasy partout implorent constamment un remake de Final Fantasy 6 en tant que jeu 2D-HD et bien que l’existence des remasters de Final Fantasy Pixel axés sur le mobile rende cela quelque peu improbable, rien n’est impossible, surtout si ces jeux continuent d’être reçus bien critique et commercialement.

Certains de ces jeux figureront dans la liste des meilleurs jeux Nintendo Switch disponibles. D’autres ne le feront probablement pas, et ce n’est pas grave. Il y a un potentiel ici que les deux rendent hommage aux racines des JRPG en tant que genre, tout en faisant progresser ces types de jeux technologiquement d’une manière indispensable.

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