Kingdom Hearts est plus que simple et propre


Semaine de la musique du jeu vidéo Kingdom HeartsSource : iMore

Cette semaine, nous célébrons la musique de jeux vidéo sur Windows Central et iMore, des morceaux aux compositeurs qui les ont créés. Pour plus d’appréciation de la musique, cliquez ici.

Quand vous pensez à la musique de Kingdom Hearts, vous pensez probablement à Simple and Clean, qui est chanté si joliment dans le premier jeu par Utada Hikaru. Aussi ironiquement nommé qu’il soit pour une série qui a des points d’intrigue si compliqués et confus, cette chanson combinée avec la partition instrumentale d’ouverture du jeu, Dearly Beloved de Yoko Shimomura, a contribué à donner le ton aux joueurs débutants.

Lorsque Kingdom Hearts a fait ses débuts, nous n’avions aucune idée de ce que nous allions apprendre. Au fil du temps, nous avons découvert que c’était une série qui met l’accent sur l’équilibre. Sentiments de bonheur et de désespoir. Amour et perte. Lumière contre ténèbres littérales. Mais comme l’a dit une fois une souris sage, « le monde est fait de lumière et d’obscurité. Vous ne pouvez pas avoir l’un sans l’autre. » C’est exactement ce que nous voyons dans la musique de Kingdom Hearts : une dualité. Nous obtenons tellement de belles combinaisons d’émotions apparemment opposées, dont nous apprenons qu’elles ne sont pas si séparées après tout.

Avertissement: Il y a des spoilers d’intrigue pour le premier jeu Kingdom Hearts sur cette page, donc si vous ne voulez rien gâcher, vous ne devriez pas lire plus loin.

Commencer avec cher bien-aimé

En 2002, j’étais un adolescent qui anticipait la sortie de Kingdom Hearts sur PS2. Je m’attendais à ce que ce soit un jeu quelque peu idiot où je pourrais interagir avec certains de mes personnages Disney préférés. S’il est vrai qu’il y a des moments ridiculement optimistes qui plongent les joueurs dans le pur fromage, je ne m’attendais pas à l’histoire complexe et à la profondeur des émotions que le jeu apporterait également. Heureusement, les tonalités presque contradictoires de la musique d’ouverture m’ont donné l’impression que j’étais sur le point de vivre quelque chose de plus profond que je ne le pensais au départ.

« L’obscurité est la moitié de tout. Sorta vous fait vous demander pourquoi nous avons peur de l’obscurité. »
– Mickey la souris

Après avoir inséré le disque, j’ai atterri sur le menu d’ouverture et les accords de piano de Dearly Beloved de Shimomura m’ont pris la main, me guidant vers un espace de tête plus sombre. Les clés m’ont rempli d’émotions douces-amères, comme si je venais de dire au revoir pour toujours à mon meilleur ami en sachant qu’il serait plus heureux ailleurs. Dans un exploit presque impossible à réaliser, la tristesse intense est également équilibrée avec des sentiments d’espoir magistralement tissés dans ces simples accords de piano et ces douces vagues déferlantes.

Aussi désireux que j’étais de commencer à jouer, je n’ai pas pu m’empêcher de m’arrêter et d’écouter cette partition envoûtante mais pleine d’espoir pendant plusieurs minutes avant de décider de commencer un nouveau fichier. Les notes m’ont rempli de sons, m’ont sorti de mon corps et m’ont fait m’interroger sur la vie compliquée des autres. À quelle triste expérience ce garçon solitaire à l’écran pense-t-il alors qu’il regarde l’océan ? Qu’a-t-il perdu ? N’était-ce pas censé être un jeu Disney optimiste? Je savais que je devais commencer l’aventure et découvrir ce qui m’attendait.

Passer au simple et au propre

Au démarrage d’un nouveau fichier, Kingdom Hearts s’est lancé dans la vidéo d’ouverture accompagnée du rythme accrocheur de Simple and Clean. Au début, cela ressemblait à une chanson d’amour basique, mais en écoutant attentivement les paroles, j’ai remarqué qu’il y avait des tons indiquant quelque chose de plus sombre à l’horizon. « Peu importe les avertissements / l’avenir ne me fait pas du tout peur / Rien n’est comme avant. »

La chanson semble chanter sur l’insécurité – l’incertitude dans une relation, la peur de l’inconnu ou même la perte inévitable de l’innocence à mesure que nous grandissons. Mais alors, pourquoi la musique à la première écoute semble-t-elle si joyeuse ? La musique est, bien sûr, accompagnée de ce qui était alors l’un des meilleurs graphismes de jeux vidéo de l’époque. Vous regardez les relations de Sora avec ses meilleurs amis, Kairi et Riku, se séparer, sans savoir si cela se rétablira.

Avant même que j’aie pu contrôler correctement Sora pour la première fois, j’avais été frappé par deux chansons qui englobent parfaitement la dualité du bonheur et de la tristesse qui existe en chacun de nous.

Terminer avec Always on My Mind

Kingdom Hearts Riku Kairi Sora Destiny Island

Source : Disney/Square Enix

La musique n’a fait que prouver ce point au fur et à mesure que j’avançais dans l’histoire. Dans cette aventure, Sora a pour mission de retrouver ses amis après que leur monde, Destiny Islands, ait été détruit par Heartless. L’un de ces amis, Kairi, a été capturé par des méchants de Disney et est dans un état comateux. L’autre, Riku, considère Sora comme un traître. Sora se sent blessé par cette accusation. Il vient de découvrir avec l’aide de Donald et Goofy qu’il est un porteur de Keyblade avec le pouvoir de sceller Heartless et de sauver des mondes. Mais il est déchiré entre aider tout le monde et aider ses amis.

Voyant la concentration de Sora sur les autres comme une indifférence envers ses amis d’enfance, Riku décide inévitablement de s’aligner sur Darkness afin de sauver Kairi par lui-même. Ce faisant, il travaille avec les méchants de Disney pour kidnapper les princesses de cœur qui, ensemble, peuvent ouvrir Kingdom Hearts, une entité incroyablement puissante formée d’innombrables cœurs. Des variations sur le thème Dearly Beloved sont utilisées tout au long des moments les plus graves de l’histoire, soulignant la tristesse intense et / ou l’espoir ressenti par les personnages à différentes parties.

Kingdom Hearts ferme la porte Riku Sora

Source : iMore

Après avoir parcouru plusieurs mondes Disney et verrouillé leurs serrures magiques pour empêcher Heartless de pouvoir apparaître sur lesdits mondes, Sora s’engage dans plusieurs batailles élaborées et se sacrifie temporairement pour sauver Kairi. Il tourne ensuite son attention vers la libération de Riku qui a été possédé par un homme maléfique connu sous le nom d’Ansem. Après avoir vaincu Ansem, Sora tente de fermer la porte de Kingdom Hearts puisque plusieurs Sans-cœur tentent de passer. Riku, récemment sauvé, s’efforce de fermer la porte pendant que Sora, Donald et Dingo la poussent pour la fermer, scellant Riku à l’intérieur.

Ce moment donne à Riku sa rédemption par le sacrifice personnel et guérit l’amitié brisée entre lui et Sora, mais les sépare également indéfiniment. Une véritable concoction de sentiments remplissait mon cœur d’adolescent en ce moment. Une fois de plus, les notes de piano réfléchies de Shimomura dérivent en jouant la partition Always on My Mind, qui incorpore les notes sombres mais pleines d’espoir de Dearly Beloved avec un air de boîte à musique plus joyeux tandis que Sora pense à ses souvenirs d’enfance de Riku et au sacrifice que son ami vient de faire.

Pendant ce temps, les mondes précédemment détruits, y compris le monde natal de Sora, commencent à se reconstituer. Dans la vidéo de clôture du jeu, Kairi apparaît et Destiny Islands commence à se reformer autour d’elle alors que Simple and Clean recommence à jouer. Seulement cette fois, le rythme accrocheur était un peu plus découragé qu’auparavant. Alors que la plage commence à revenir en vue, un écart se creuse entre Kairi et Sora. Il promet alors qu’il reviendra vers elle un jour car les deux sont séparés. Une fois de plus, le mélange de bonheur et de tristesse entre en jeu car les choses sont pour la plupart revenues à la normale mais les amis sont séparés les uns des autres.

Ce sentiment de désir insatisfait est encore exacerbé lorsque Kairi erre dans son monde réapparaissant et découvre un dessin sur un mur de grotte que Sora avait fait au début du jeu, disant essentiellement qu’il l’aimait. Des larmes de joie jaillissent de ses yeux, encore un autre opposé harmonieux. Elle utilise une pierre pour gratter son sentiment de retour dans le mur juste avant que le jeu ne passe au générique. Une belle fin qui intègre à la fois la perte et une nouvelle découverte. Une fin et un début.

Un héritage complexe

Sora annonce Super Smash Bros Ultimate

Source : Nintendo

Une version de Dearly Beloved a été incorporée dans tous les jeux Kingdom Hearts depuis. Il continue de jouer un rôle poignant, en particulier dans Kingdom Hearts 2 alors que nous apprenons le destin tragique de Roxas, Axel et l’Organisation XIII, et, bien sûr, la guerre des Keyblades d’il y a des années.

Simple and Clean ressemble plus à la chanson thème du premier jeu et n’est pas autant utilisée dans les jeux suivants. Cependant, cela ne l’a pas empêché de fournir également des sentiments complexes à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de la franchise Kingdom Hearts, comme ce fut le cas lorsqu’il a été utilisé pour annoncer Sora comme le dernier combattant DLC dans la révélation de Super Smash Bros. Ultimate. Comme le dernier Smash, tous les principaux jeux Kingdom Hearts sont actuellement disponibles sur Nintendo Switch via le streaming cloud, vous pouvez donc vérifier ce classique sur votre ordinateur de poche sans avoir besoin d’espace sur votre carte microSD.

L’intrigue de Kingdom Hearts devient de plus en plus difficile à suivre après le premier match, mais peu importe à quel point vous vous sentez perdu, la musique est toujours là pour vous guider et vous fait remettre les choses en question. Pourquoi une musique aussi triste joue-t-elle alors qu’un supposé méchant parle à Sora ? Il y a probablement une trame de fond tragique qui vous attend à découvrir. Mais surtout, la musique nous aide à mieux comprendre que nous sommes tous constitués d’un mélange d’émotions complexes et apparemment contradictoires. Apprendre à comprendre cette dualité en nous-mêmes est un pas vers l’équilibre dont nous avons tous besoin.



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